Глибина аналізу великої гри 3A Big Time: нова хвиля заробітку незабаром настане?
11 жовтня 3A-ігровий ланцюг Big Time офіційно розпочав тримісячний передсезон. Окрім того, що раніше отримані гравці можуть взяти участь, нові користувачі також можуть спробувати гру за допомогою запрошувального коду.
Ця гра, розроблена під керівництвом колишнього керівництва Decentraland, акцентує увагу на якості та ігровій здатності, а механіка схожа на «Diablo». Як і попередня популярна блокчейн-гра Axie Infinity, Big Time також має механізм заробітку, де гравці можуть отримувати ігрові токени BIGTIME, проходячи підземелля та борючись з монстрами.
Нещодавно кілька торгових платформ запустили токен BIGTIME, його ціна за 24 години зросла з 0,01 долара до понад 0,15 долара. Цей ефект багатства постійно приваблює нових гравців, і, здається, нова хвиля заробітку на криптовалюті вже назріває.
Огляд проекту
Big Time була заснована в квітні 2021 року, це багатокористувацька рольова гра для ПК. Її ігровий процес поєднує елементи з World of Warcraft та Diablo, поєднуючи швидкісні бойові дії, NFT-колекціонування та декор, а також тему пригод у часі. Big Time також є однією з перших блокчейн-ігор, що акцентують увагу на концепції AAA.
Гра розгорнута на ланцюгу Ethereum, використовуючи двошарову архітектуру "ланцюгові активи, поза ланцюгом гра" для забезпечення плавного досвіду. Щоб вирішити проблему високих витрат на Gas для транзакцій ланцюгових активів, команда проекту застосувала патентовану технологію Vault для створення офіційного відкритого ринку. Ця технологія по суті є високобезпечною системою зберігання даних поза ланцюгом, яка зберігає записи про створені або придбані предмети в внутрішній базі даних і підтримує реальний моніторинг статусу обігу ланцюгових активів. Тому, крім того, що гравці можуть самостійно обмінювати активи на ланцюзі, вони також можуть використовувати різні способи оплати для здійснення безкоштовних транзакцій Gas на публічному ринку.
Після більше ніж року оновлень та ітерацій, Big Time офіційно розпочав передсезон у 11 жовтня 2023 року. Передсезон має вхідний поріг, нові користувачі повинні отримати запрошувальний код від ранніх гравців або придбати спеціально призначений SPACE NFT у грі, щоб взяти участь. Наразі на ринку запрошувальні коди є вкрай рідкісними, очікується, що після закінчення передсезону гра стане доступною для всіх користувачів без обмежень.
Фон команди
Команда Big Time у сфері ігор на блокчейні є справжнім елітним формуванням. Засновник і CEO раніше був співзасновником та CEO відомого проєкту метавсесвіту, а також має досвід роботи в венчурному капіталі та компаніях з аналізу великих даних.
CTO в ігровій індустрії Глибина 18 років, раніше займав важливі посади в кількох відомих ігрових компаніях. Головний інженер є співзасновником певної ігрової компанії, має понад 20 років досвіду розробки ігор.
Головний аніматор команди та креативний директор мають понад 31 рік досвіду в області анімації та ігор, брали участь у багатьох відомих кінематографічних та ігрових проектах.
Крім того, інші члени команди Big Time здебільшого походять з провідних ігрових компаній і брали участь у розробці кількох відомих ігор.
Фінансова ситуація
Big Time завершила два раунди фінансування в травні 2021 року, зібравши 21 мільйон доларів США. З них 10,3 мільйона доларів США було залучено від одного капіталу, а багато відомих інвестиційних установ також взяли участь. Решта коштів в основному була використана для інвестування в інші ігрові компанії.
Окрім фінансування первинного ринку, Big Time з липня 2021 року до січня 2023 року через кілька каналів реалізувала NFT ігрових перепусток на етапі тестування, таємничі коробки, SPACE NFT та інші віртуальні активи, загальний обсяг продажів яких перевищив 70 мільйонів доларів.
Ігровий процес
Історія гри розгортається навколо подорожей гравців у часі для захисту історії. Гравці можуть формувати команди з максимум 6 осіб для бій з монстрами та босами, очищаючи підземелля для отримання легендарних предметів. У грі з'являються різні історичні постаті, і гравці можуть збирати броню та одяг NFT з різних епох як трофеї. У передсезоні гравці можуть отримувати винагороду у вигляді токенів BIGTIME через рейтингові бали.
У грі є 4 основні професії: воїн часу, маг часу, тіньовий клинок і квантовий ремонтник, які відповідають воїну, магу, ассасину та допоміжному персонажу. Гра також передбачає механіку зміни професії, де гравці можуть використовувати спеціальні предмети для зміни професії.
Віртуальні предмети в грі включають декоративні NFT та функціональні NFT. Декоративні NFT переважно використовуються для декорування персонажів і не впливають на бойову силу. Функціональні NFT включають SPACE, охоронця часу, печі, арсенали та пісочний годинник, ці NFT відіграють важливу роль в економічній системі гри.
SPACE NFT схожий на особистий метасвіт у грі, загальна кількість 600 000, поділяється на кілька рівнів рідкості та розміру. Велику кількість ігрових NFT потрібно для побудови обладнання в SPACE. Власники SPACE також можуть виготовляти зброю та броню за допомогою печі та NFT арсеналу.
Завдяки впровадженню SPACE, Big Time створив економіку творців у грі, що дозволяє гравцям вільно виробляти ігрові предмети та обертати їх на ринку. Крім того, у грі також є ринок оренди, де власники SPACE можуть здавати в оренду та отримувати прибуток.
Економічна модель
На відміну від поширених моделей з двома токенами, Big Time має лише один токен BIGTIME, загальна кількість якого становить 5 мільярдів одиниць, всі вони створюються через гру, без резервування та фінансування. Крім того, "шкіра" NFT є ще одним ключовим активом у грі, рідкісні NFT можуть підкреслити статус і дозволити гравцям потрапляти в певні зони або рейди.
BIGTIME в основному використовується для виготовлення обладнання та сплати за вхід до рейдів. У найближчому сезоні перед стартом офіційно буде проведено аеродроп у розмірі 97,5 мільйона BIGTIME, який буде розподілений протягом трьох місяців, а сума аеродропу буде базуватися на рейтингу балів у обліковому записі користувача. Бали прямо пов'язані з рівнем користувача, використанням функціональних NFT, участю у рейдах, запрошенням друзів та іншими факторами.
В цілому, BIGTIME створюється через гру і має багаторазову цінність витрат у грі, що допомагає реалізувати стійку економічну циркуляцію. Але з ростом виробництва BIGTIME, тиск на ринку також зросте, і чи зможе внутрішня економічна система здорово функціонувати, ще потрібно спостерігати.
Особливості проекту
Значне підвищення ігрової цінності: у порівнянні з попереднім поколінням блокчейн-ігор, Big Time досяг значного покращення в якості гри та ігровій цінності, демонструючи якість AAA.
Зниження порогу входу: звичайні гравці можуть безкоштовно брати участь у ігровому досвіді. Публічний ринок на основі технології Vault також знизив складність та витрати на торгівлю активами в блокчейні.
Справедливий розподіл токенів: без попереднього видобутку, отримується через гру.
Потужні партнери: встановлення партнерських відносин з кількома відомими ігровими гільдіями сприяє зростанню кількості ранніх користувачів.
Ризики та недоліки
Ризик централізації: гра працює на серверах поза блокчейном, якщо команда припиняє операції, активи в блокчейні можуть зіткнутися з ризиком нульового значення.
Невизначеність перспектив розвитку: гра все ще на ранній стадії, якість і завершеність подальшого контенту є невизначеними.
Галузеві ризики: вся індустрія ігрових ланцюгів все ще перебуває на стадії дослідження, не має успішних прикладів і стикається з ризиками розвитку.
Стійкість економічної моделі потребує перевірки.
Підсумок
Big Time представляє новий напрямок розвитку ігор на блокчейні нового покоління, з помітним підвищенням рівня виробництва та ігрової привабливості. Завдяки входженню традиційних ігрових фахівців у сферу Web3, екосистема ігор на блокчейні має всі шанси на подальший прогрес. Наразі на ринку є й інші кілька AAA-ігор на блокчейні, які прагнуть скористатися технологією Web3 для трансформації ігрової економіки, дозволяючи гравцям брати участь у створенні і отримувати цінні винагороди.
Однак, через обмеження продуктивності блокчейну, загальноприйнятий механізм "он-ліньові активи, офф-ліньові ігри" може слугувати лише тимчасовим рішенням. Ця модель, схожа на "Web2.5", має потенційні ризики недостатньої децентралізації та інші, які важко вирішити в короткостроковій перспективі.
Попри це, прихід ери великих морських подорожей у блокчейн-іграх відкрив нову главу для розвитку GameFi. З розвитком технології блокчейн, ми можемо очікувати, що в майбутньому з'являться більш зрілі великі повні ланцюгові ігри.
! [Глибокий аналіз шедевра ланцюгової гри 3A Big Time, золоте божевілля може знову з'явитися?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b85da7ff50955585405e3ea8dd5b59ec.webp)
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Прем'єра Big Time: 3A блокчейн-ігри запалюють нову хвилю азарту
Глибина аналізу великої гри 3A Big Time: нова хвиля заробітку незабаром настане?
11 жовтня 3A-ігровий ланцюг Big Time офіційно розпочав тримісячний передсезон. Окрім того, що раніше отримані гравці можуть взяти участь, нові користувачі також можуть спробувати гру за допомогою запрошувального коду.
Ця гра, розроблена під керівництвом колишнього керівництва Decentraland, акцентує увагу на якості та ігровій здатності, а механіка схожа на «Diablo». Як і попередня популярна блокчейн-гра Axie Infinity, Big Time також має механізм заробітку, де гравці можуть отримувати ігрові токени BIGTIME, проходячи підземелля та борючись з монстрами.
Нещодавно кілька торгових платформ запустили токен BIGTIME, його ціна за 24 години зросла з 0,01 долара до понад 0,15 долара. Цей ефект багатства постійно приваблює нових гравців, і, здається, нова хвиля заробітку на криптовалюті вже назріває.
Огляд проекту
Big Time була заснована в квітні 2021 року, це багатокористувацька рольова гра для ПК. Її ігровий процес поєднує елементи з World of Warcraft та Diablo, поєднуючи швидкісні бойові дії, NFT-колекціонування та декор, а також тему пригод у часі. Big Time також є однією з перших блокчейн-ігор, що акцентують увагу на концепції AAA.
Гра розгорнута на ланцюгу Ethereum, використовуючи двошарову архітектуру "ланцюгові активи, поза ланцюгом гра" для забезпечення плавного досвіду. Щоб вирішити проблему високих витрат на Gas для транзакцій ланцюгових активів, команда проекту застосувала патентовану технологію Vault для створення офіційного відкритого ринку. Ця технологія по суті є високобезпечною системою зберігання даних поза ланцюгом, яка зберігає записи про створені або придбані предмети в внутрішній базі даних і підтримує реальний моніторинг статусу обігу ланцюгових активів. Тому, крім того, що гравці можуть самостійно обмінювати активи на ланцюзі, вони також можуть використовувати різні способи оплати для здійснення безкоштовних транзакцій Gas на публічному ринку.
Після більше ніж року оновлень та ітерацій, Big Time офіційно розпочав передсезон у 11 жовтня 2023 року. Передсезон має вхідний поріг, нові користувачі повинні отримати запрошувальний код від ранніх гравців або придбати спеціально призначений SPACE NFT у грі, щоб взяти участь. Наразі на ринку запрошувальні коди є вкрай рідкісними, очікується, що після закінчення передсезону гра стане доступною для всіх користувачів без обмежень.
Фон команди
Команда Big Time у сфері ігор на блокчейні є справжнім елітним формуванням. Засновник і CEO раніше був співзасновником та CEO відомого проєкту метавсесвіту, а також має досвід роботи в венчурному капіталі та компаніях з аналізу великих даних.
CTO в ігровій індустрії Глибина 18 років, раніше займав важливі посади в кількох відомих ігрових компаніях. Головний інженер є співзасновником певної ігрової компанії, має понад 20 років досвіду розробки ігор.
Головний аніматор команди та креативний директор мають понад 31 рік досвіду в області анімації та ігор, брали участь у багатьох відомих кінематографічних та ігрових проектах.
Крім того, інші члени команди Big Time здебільшого походять з провідних ігрових компаній і брали участь у розробці кількох відомих ігор.
Фінансова ситуація
Big Time завершила два раунди фінансування в травні 2021 року, зібравши 21 мільйон доларів США. З них 10,3 мільйона доларів США було залучено від одного капіталу, а багато відомих інвестиційних установ також взяли участь. Решта коштів в основному була використана для інвестування в інші ігрові компанії.
Окрім фінансування первинного ринку, Big Time з липня 2021 року до січня 2023 року через кілька каналів реалізувала NFT ігрових перепусток на етапі тестування, таємничі коробки, SPACE NFT та інші віртуальні активи, загальний обсяг продажів яких перевищив 70 мільйонів доларів.
Ігровий процес
Історія гри розгортається навколо подорожей гравців у часі для захисту історії. Гравці можуть формувати команди з максимум 6 осіб для бій з монстрами та босами, очищаючи підземелля для отримання легендарних предметів. У грі з'являються різні історичні постаті, і гравці можуть збирати броню та одяг NFT з різних епох як трофеї. У передсезоні гравці можуть отримувати винагороду у вигляді токенів BIGTIME через рейтингові бали.
У грі є 4 основні професії: воїн часу, маг часу, тіньовий клинок і квантовий ремонтник, які відповідають воїну, магу, ассасину та допоміжному персонажу. Гра також передбачає механіку зміни професії, де гравці можуть використовувати спеціальні предмети для зміни професії.
Віртуальні предмети в грі включають декоративні NFT та функціональні NFT. Декоративні NFT переважно використовуються для декорування персонажів і не впливають на бойову силу. Функціональні NFT включають SPACE, охоронця часу, печі, арсенали та пісочний годинник, ці NFT відіграють важливу роль в економічній системі гри.
SPACE NFT схожий на особистий метасвіт у грі, загальна кількість 600 000, поділяється на кілька рівнів рідкості та розміру. Велику кількість ігрових NFT потрібно для побудови обладнання в SPACE. Власники SPACE також можуть виготовляти зброю та броню за допомогою печі та NFT арсеналу.
Завдяки впровадженню SPACE, Big Time створив економіку творців у грі, що дозволяє гравцям вільно виробляти ігрові предмети та обертати їх на ринку. Крім того, у грі також є ринок оренди, де власники SPACE можуть здавати в оренду та отримувати прибуток.
Економічна модель
На відміну від поширених моделей з двома токенами, Big Time має лише один токен BIGTIME, загальна кількість якого становить 5 мільярдів одиниць, всі вони створюються через гру, без резервування та фінансування. Крім того, "шкіра" NFT є ще одним ключовим активом у грі, рідкісні NFT можуть підкреслити статус і дозволити гравцям потрапляти в певні зони або рейди.
BIGTIME в основному використовується для виготовлення обладнання та сплати за вхід до рейдів. У найближчому сезоні перед стартом офіційно буде проведено аеродроп у розмірі 97,5 мільйона BIGTIME, який буде розподілений протягом трьох місяців, а сума аеродропу буде базуватися на рейтингу балів у обліковому записі користувача. Бали прямо пов'язані з рівнем користувача, використанням функціональних NFT, участю у рейдах, запрошенням друзів та іншими факторами.
В цілому, BIGTIME створюється через гру і має багаторазову цінність витрат у грі, що допомагає реалізувати стійку економічну циркуляцію. Але з ростом виробництва BIGTIME, тиск на ринку також зросте, і чи зможе внутрішня економічна система здорово функціонувати, ще потрібно спостерігати.
Особливості проекту
Значне підвищення ігрової цінності: у порівнянні з попереднім поколінням блокчейн-ігор, Big Time досяг значного покращення в якості гри та ігровій цінності, демонструючи якість AAA.
Зниження порогу входу: звичайні гравці можуть безкоштовно брати участь у ігровому досвіді. Публічний ринок на основі технології Vault також знизив складність та витрати на торгівлю активами в блокчейні.
Справедливий розподіл токенів: без попереднього видобутку, отримується через гру.
Потужні партнери: встановлення партнерських відносин з кількома відомими ігровими гільдіями сприяє зростанню кількості ранніх користувачів.
Ризики та недоліки
Ризик централізації: гра працює на серверах поза блокчейном, якщо команда припиняє операції, активи в блокчейні можуть зіткнутися з ризиком нульового значення.
Невизначеність перспектив розвитку: гра все ще на ранній стадії, якість і завершеність подальшого контенту є невизначеними.
Галузеві ризики: вся індустрія ігрових ланцюгів все ще перебуває на стадії дослідження, не має успішних прикладів і стикається з ризиками розвитку.
Стійкість економічної моделі потребує перевірки.
Підсумок
Big Time представляє новий напрямок розвитку ігор на блокчейні нового покоління, з помітним підвищенням рівня виробництва та ігрової привабливості. Завдяки входженню традиційних ігрових фахівців у сферу Web3, екосистема ігор на блокчейні має всі шанси на подальший прогрес. Наразі на ринку є й інші кілька AAA-ігор на блокчейні, які прагнуть скористатися технологією Web3 для трансформації ігрової економіки, дозволяючи гравцям брати участь у створенні і отримувати цінні винагороди.
Однак, через обмеження продуктивності блокчейну, загальноприйнятий механізм "он-ліньові активи, офф-ліньові ігри" може слугувати лише тимчасовим рішенням. Ця модель, схожа на "Web2.5", має потенційні ризики недостатньої децентралізації та інші, які важко вирішити в короткостроковій перспективі.
Попри це, прихід ери великих морських подорожей у блокчейн-іграх відкрив нову главу для розвитку GameFi. З розвитком технології блокчейн, ми можемо очікувати, що в майбутньому з'являться більш зрілі великі повні ланцюгові ігри.
! [Глибокий аналіз шедевра ланцюгової гри 3A Big Time, золоте божевілля може знову з'явитися?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b85da7ff50955585405e3ea8dd5b59ec.webp)