Локальный приоритет в игровом цикле: инновационная модель для улучшения опыта в цепочечных играх

Локальный приоритет игрового цикла: инновационная модель для улучшения опыта игры на блокчейне

Локально приоритетный игровой цикл — это новая модель игрового дизайна, которая ставит в приоритет оффлайн-опыт. Основная характеристика этой модели заключается в том, что основной цикл игры полностью работает на локальном устройстве игрока и не зависит от подтверждения транзакций в блокчейне или других сетевых откликов, если только игрок не решит взаимодействовать с ними. Эта концепция возникла из идеи локально приоритетного программного обеспечения и была применена в недавних экспериментах с блокчейн-играми.

Почему необходим локально приоритетный игровой цикл?

С быстрым увеличением вычислительной мощности периферийных устройств перенос большего объема обработки на эти устройства может значительно сократить задержку и улучшить игровой опыт. Это особенно важно в блокчейн-играх. Традиционные цепочные игры часто требуют ожидания подтверждения транзакций, что не только увеличивает задержку, но и влияет на плавность игры.

Локальный приоритетный игровой цикл, благодаря продуманному дизайну, позволяет игрокам отправлять транзакцию всего один раз за игру, эффективно декомпозируя игровой опыт и скорость транзакций блокчейна, а также время блока. Этот подход не только максимально использует локальные вычислительные ресурсы, но и значительно улучшает скорость отклика и плавность игры.

Структура локально приоритетного игрового цикла

Эта модель в основном состоит из двух частей:

  1. Основной игровой цикл: формирует основной игровой опыт, полностью работает на локальном устройстве игрока.
  2. Игровой цикл: асинхронное выполнение, способствующее взаимодействию между игроками, не нарушая выполнение основного игрового цикла.

Ядро игрового цикла отвечает за передачу информации в мета-игровой цикл, который на основе этой информации генерирует новые данные и асинхронно возвращает их на устройство игрока.

Применение игровых циклов

Цикл игры на блокчейне может иметь множество способов реализации, вот несколько типичных примеров:

  1. Табло результатов: Основной игровой цикл может быть головоломкой, после того как игрок представит решение, мета-игровой цикл оценит его и создаст таблицу лидеров.

  2. Совпадение игроков: подходит для игр с автоматическими боями. Игроки разрабатывают стратегии боя в основном игровом цикле, а мета-игровой цикл отвечает за сопоставление противников и оценку силы игроков.

  3. Двойной цикл дизайна: сочетание многопользовательских и однопользовательских игр. Многопользовательская часть медленно проходит в мета-игровом цикле, в то время как однопользовательская часть быстро выполняется в основном игровом цикле.

Примеры реального применения

Эксперимент с игрой под названием MuMu демонстрирует практическое применение локально приоритетного игрового цикла. В этой игре:

  • Основной игровой цикл - это фронтенд, работающий в браузере, включая пользовательский интерфейс и эмулятор.
  • Игровой цикл Yuan состоит из смарт-контрактов и индексного сервера, ответственного за проверку представленных решений и генерацию рейтингов.
  • Два цикла используют одну и ту же симуляционную логику, чтобы обеспечить согласованность.
  • Игроки могут просматривать решения других, способствуя обучению и конкуренции.

Будущее направление развития

Локальный приоритет игрового цикла имеет потенциал для дальнейшего развития:

  1. Введение данных с доказательством (PCD), устройства игроков генерируют доказательства, метаигровой цикл только проверяет доказательства, что снижает вычислительную нагрузку.

  2. Реализация скрытия решений через доказательства нулевого знания, повышение защиты конфиденциальности.

Локальный приоритет игровой цикл открыл новые подходы к дизайну для блокчейн-игр, что, как ожидается, значительно улучшит опыт игроков и будет способствовать распространению и развитию блокчейн-игр.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 7
  • Поделиться
комментарий
0/400
OldLeekMastervip
· 08-02 21:08
Скучно, снова обман на деньги.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BoredRiceBallvip
· 07-31 09:18
Я понял этот ход, меньше карт, больше удовольствия.
Посмотреть ОригиналОтветить0
pumpamentalistvip
· 07-31 00:20
вне блокчейна эта работа действительно может стать популярной?
Посмотреть ОригиналОтветить0
DevChivevip
· 07-31 00:18
Офлайн-опытные карты с аппаратным обеспечением — единственный выход.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaRecktvip
· 07-31 00:17
Когда играешь в игру, переход между блокчейном и вне блокчейна похож на прохождение таможни.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasWastervip
· 07-31 00:05
Это довольно новаторски, но как решить проблему централизации?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeNightmarevip
· 07-31 00:02
Играть в игру и еще считать Газ, голова кругом.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить