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Web3游戏工作室DPS获3050万美元融资 开发MMOFPS新作
Web3游戏新风向:DPS工作室获3050万美元融资
近期,Web3游戏行业正经历严峻考验。众多中小型工作室陷入困境,甚至头部企业也面临市值下滑的压力。在这样的背景下,独立游戏工作室Distinct Possibility Studios(简称DPS)却完成了3050万美元的融资,这一数字在当前行业环境中相当罕见。
此轮融资由专注游戏领域的风投机构Bitkraft与欧洲对冲基金Brevan Howard联合领投。多家知名机构参与其中,包括某基金会、Hashed、Delphi Ventures等。据悉,这笔资金将用于开发DPS的首款游戏项目《Reaper Actual》,这是一款大型开放世界持久性第一人称射击游戏(MMOFPS)。
《Reaper Actual》计划在多个主流游戏平台发布,同时将集成某以太坊层2网络,使游戏内的角色、基地、皮肤等资产可以在链上交易。这种设计既保留了传统游戏的优势,又为有需求的玩家提供了区块链技术支持的资产交易选项。
DPS能够在当前环境下获得如此规模的融资,与其创始团队的背景密不可分。工作室由游戏界多位资深人士联合创立,核心团队在传统MMO和大规模射击游戏领域有着丰富经验。
创始人John Smedley是美国游戏界的知名人物,曾长期担任某游戏公司的CEO,领导过多款经典游戏的开发和运营,包括1999年上线的3D MMORPG《EverQuest》和2013年推出的大型免费MMOFPS《PlanetSide 2》。在加入DPS之前,Smedley曾担任某大型科技公司游戏部门的总经理。
DPS的其他核心成员同样实力雄厚。首席创意官Matt Higby在网络游戏领域有二十多年经验,参与过多款知名游戏的设计与运营。首席美术Tramell Ray Isaac则是某知名游戏系列的关键美术成员,在多家顶级工作室担任过艺术总监。
《Reaper Actual》的游戏设计颇具特色。它是一款开放世界持久化第一人称射击游戏,融合了战术性射击玩法与MMO式的进度系统和战略派系动态。游戏背景设定在虚构的Marova岛上,玩家将扮演一名佣兵战士,与其他玩家和AI控制的派系势力展开持续冲突。
游戏的核心玩法包括基地建设、资源收集、阵营联盟以及大规模的突袭战斗。玩家的决策和行动将直接影响游戏世界的演变,强化了持久在线的世界体验。此外,游戏还设有由玩家主导的经济体系,支持玩家生产和交易各种游戏资源。
值得注意的是,DPS选择将游戏与某冷门L2网络集成。这个网络号称能够实现亚秒级交易确认,且交易成本极低,每笔代币交易手续费通常不超过0.001美元。这使得其在小额游戏内交易方面具备一定优势。
尽管DPS获得了可观的融资,但《Reaper Actual》仍处于早期开发阶段。当前Web3游戏行业面临诸多挑战,包括玩家对链上资产的接受度、监管与合规风险,以及链上与链下玩法的融合等问题。即便DPS拥有经验丰富的团队,这些挑战仍然存在。
未来几年内,《Reaper Actual》的公测进度、链上经济模型与用户留存率将是评判其成功与否的关键指标。值得一提的是,游戏将Web3功能作为可选模块,这种设计为项目提供了一定的风险对冲。即便链上版本未达预期,玩家依然能够享受到完整的游戏体验。