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Big Time季前賽開啓 3A鏈遊引爆新一輪打金熱潮
3A鏈遊大作Big Time深度剖析:新一輪打金潮即將來襲?
10月11日,3A級鏈遊Big Time正式開啓爲期三個月的季前賽。除了此前獲得通行證的玩家可以參與外,新用戶也可通過邀請碼體驗遊戲。
這款由前Decentraland高管牽頭開發的遊戲,高度強調遊戲質量和可玩性,玩法類似於《暗黑破壞神》。與之前火爆的鏈遊Axie Infinity相似,Big Time也設立了打金機制,玩家可通過刷副本、打怪獲得遊戲代幣BIGTIME。
近期,多家交易平台相繼上線BIGTIME代幣,其價格在24小時內由0.01美元飆升至0.15美元以上。這種財富效應正不斷吸引新玩家入場,一場新的打金熱潮似乎正在醞釀。
項目概述
Big Time於2021年4月成立,是一款面向PC端的多人動作角色扮演遊戲。其玩法融合了魔獸世界與暗黑破壞神的元素,結合了快節奏動作戰鬥、NFT收藏與裝飾,以及穿越時空的冒險主題。Big Time也是最早一批主打3A概念的鏈遊之一。
遊戲部署在以太坊鏈上,採用"鏈上資產、鏈下遊戲"的雙層架構以保證流暢體驗。爲解決鏈上資產交易Gas費高昂的問題,項目團隊運用專利Vault技術打造了官方開放市場。該技術本質上是一個高安全性的鏈下數據保管系統,將創建或購買的物品記錄存儲在內部數據庫中,並與鏈上資產流通狀態保持實時同步。因此,玩家除了可以自行在鏈上交易資產外,還可以在公開市場中使用多種支付方式實現免Gas交易。
在經過一年多的升級迭代後,Big Time於2023年10月11日正式開啓季前賽。季前賽設有入場門檻,新用戶需從早期玩家處獲得邀請碼,或購買遊戲中指定的SPACE NFT才能參與。目前市場上邀請碼已是一碼難求,預計季前賽結束後,遊戲才會對所有用戶無門檻開放。
團隊背景
Big Time的團隊陣容在鏈遊領域堪稱豪華。創始人兼CEO曾是知名元宇宙項目的前聯合創始人兼CEO,還有硅谷風投和大數據公司的從業經歷。
CTO在遊戲行業深耕18年,曾在多家知名遊戲公司擔任要職。首席工程師是某遊戲公司的聯合創始人,擁有超過20年的遊戲開發經驗。
團隊的首席動畫師和創意總監在動畫和遊戲領域擁有31年以上的豐富經驗,參與過多個知名影視和遊戲項目。
此外,Big Time團隊的其他開發成員多來自頂級遊戲公司,參與過多款知名遊戲的制作。
融資情況
Big Time在2021年5月完成了兩輪融資,共籌集2100萬美元。其中1030萬美元由某資本領投,多家知名投資機構參投。剩餘資金主要用於投資其他遊戲公司。
除一級市場融資外,Big Time從2021年7月至2023年1月期間,通過多個渠道發售了測試階段遊戲通行證NFT、神祕盒子、SPACE NFT等虛擬資產,累計銷售額超過7000萬美元。
遊戲玩法
遊戲劇情圍繞玩家穿越時空捍衛歷史展開。玩家可組成最多6人小隊與怪物和BOSS戰鬥,清理地牢獲取傳奇物品。遊戲中會出現各種歷史人物,玩家可收集不同時期的盔甲和服飾NFT作爲戰利品。在季前賽中,玩家通過積分排位可獲得BIGTIME代幣獎勵。
遊戲設有4大職業:時間戰士、時空術士、暗影之刃和量子修復者,分別對應戰士、法師、刺客和輔助角色。遊戲還設計了轉職機制,玩家可使用特定道具更換職業。
遊戲中的虛擬物品包括裝飾性NFT和功能性NFT。裝飾性NFT主要用於角色裝飾,不影響戰鬥力。功能性NFT則包括SPACE、時間守護者、熔爐、軍械庫和時間沙漏等,這些NFT在遊戲經濟系統中扮演重要角色。
SPACE NFT類似於遊戲中的個人元宇宙,總量60萬個,分爲多個稀有度等級和尺寸。大量遊戲NFT需要在SPACE中搭建設備產出。SPACE持有者還可通過熔爐和軍械庫NFT制造武器和盔甲。
通過SPACE的引入,Big Time創造了遊戲內的創作者經濟,讓玩家可以自由生產遊戲道具並在市場中流通。此外,遊戲還設有租賃市場,SPACE持有者可出租獲得收益。
經濟模型
不同於常見的雙代幣模型,Big Time僅有一種代幣BIGTIME,總量50億枚,全部通過遊戲產生,無預留和融資分發。此外,"皮膚"NFT是遊戲中另一大核心資產,稀有NFT可彰顯地位,還能讓玩家進入特定區域或副本。
BIGTIME主要用於制作裝備和支付副本入場費。在即將開始的季前賽中,官方將空投9750萬枚BIGTIME,分三個月進行,空投數額基於用戶帳戶內的積分排行榜。積分與用戶等級、使用功能NFT、參與副本、邀請好友等因素正相關。
整體而言,BIGTIME通過遊戲產生,且在遊戲中具有多重消耗價值,有助於實現可持續的經濟循環系統。但隨着BIGTIME產出增加,市場拋壓也將增大,內部經濟系統能否健康運轉還需進一步觀察。
項目亮點
可玩性顯著提升:相較於上一代鏈遊,Big Time在遊戲質量和可玩性方面有了很大提升,呈現出3A級品質。
入場門檻降低:普通玩家可以免費參與遊戲體驗。基於Vault技術的公開市場也降低了鏈上資產交易的復雜度和成本。
代幣公平分發:無預挖,通過遊戲獲得。
強大的合作夥伴:與多家知名遊戲公會建立合作關係,有利於早期用戶增長。
風險及不足
中心化風險:遊戲運行在鏈下服務器,如團隊放棄運營,鏈上資產可能面臨歸零風險。
發展前景不確定:遊戲仍處於早期階段,後續內容質量和完成度存在不確定性。
行業風險:整個鏈遊行業仍在探索階段,缺乏成功範例,面臨發展風險。
經濟模型可持續性有待驗證。
總結
Big Time代表了新一代鏈遊的發展方向,在制作水準和可玩性方面有了顯著提升。隨着傳統遊戲人才進入Web3領域,鏈遊生態有望獲得持續進步。目前市場上還有其他幾款3A級鏈遊,它們都希望借助Web3技術變革遊戲經濟,讓玩家參與創作並獲得價值回報。
然而,由於區塊鏈性能限制,目前普遍採用的"鏈上資產、鏈下遊戲"機制只能作爲過渡方案。這種類似"Web2.5"的模式存在去中心化程度不足等潛在風險,短期內難以解決。
盡管如此,鏈遊大航海時代的到來爲GameFi發展開啓了新篇章。隨着區塊鏈技術的進步,我們可以期待未來會出現更成熟的大型全鏈遊戲。