Chiến lược tăng lên cộng đồng Web3: Bắt đầu từ 100 đại sứ thực sự
Ngày 21 tháng 9, kỳ huấn luyện BeWater Growth Hacker Camp lần thứ hai đã kết thúc thành công tại Singapore. Các giảng viên đến từ các dự án hàng đầu trong lĩnh vực Web3 và các quỹ đầu tư mạo hiểm đã thảo luận sâu về các vấn đề cốt lõi như thương hiệu cá nhân, chiến lược tăng trưởng, xây dựng cộng đồng, giữ chân và chuyển đổi người dùng, mang đến những hiểu biết quý giá cho người tham dự.
Bài viết này là sự tinh gọn và tóm tắt nội dung bài phát biểu của đồng sáng lập Masa, Calanthia Mei về "Cẩm nang Tiếp thị Virus Web3: Chiến lược Tăng lên Hacking cho Mỗi Giai Đoạn Dự Án".
Một, Cộng đồng Web3 cần 100 đại sứ thực sự
Trong giai đoạn đầu của cộng đồng Web3, cần 100 đại sứ thực sự. Đại sứ là một phần quan trọng của đội ngũ tiếp thị. Do nguồn lực hạn chế, thường không có nhiều cơ hội toàn thời gian được cung cấp cho mọi người.
Masa thu hút các đại sứ tiềm năng thông qua việc tham gia các dự án ươm tạo. Mỗi năm, mỗi quý sẽ tuyển chọn một nhóm đại sứ mới, từ hàng nghìn ứng viên, khoảng 500 người được chọn. Sau vài tháng, số lượng đại sứ hoạt động hàng tháng ổn định ở khoảng 100-200 người, đến từ hơn 40 quốc gia và khu vực khác nhau.
Mỗi tuần sẽ giao nhiệm vụ cụ thể cho đại sứ, như thử nghiệm sản phẩm, thu thập phản hồi, v.v. Dựa trên mức độ hoàn thành nhiệm vụ, sẽ có phần thưởng phân tầng, có thể nhận được ba cấp độ thưởng là Souldier, Super Soul và Shining Soul, mỗi tháng phát hành token khuyến khích. Cơ chế này có thể hình thành "100 bánh đà đại sứ thực" , thu hút một nhóm người ủng hộ trung thành.
Hai, sử dụng Web3 để kích thích thu hút nhóm người dùng đầu tiên: 2C, 2B, 2D
Thu hút nhóm người dùng đầu tiên có thể bắt đầu từ ba hướng: 2C, 2B, 2D:
2C: Thu hút người dùng C thông qua nền tảng nhiệm vụ, chú trọng vào việc thiết lập các nhiệm vụ dựa trên hành vi cụ thể (Action-Based Quest), chứ không phải chỉ là nhiệm vụ theo dõi đơn giản.
2B: Thực hiện việc bảo trì sản phẩm và quan hệ khách hàng lâu dài, chứng minh giá trị sản phẩm thông qua việc xác minh khái niệm ( POC ). Lưu ý nắm bắt mối quan hệ giữa nhịp độ phát hành sản phẩm và sự biến động giá của token.
2D: Đối với sản phẩm dành cho nhà phát triển, có thể tiến hành các hoạt động thử nghiệm mạng khuyến khích. Đề xuất thời gian thử nghiệm mạng kiểm soát trong khoảng 3-4 tuần, dựa trên phản hồi để lặp lại và tối ưu hóa.
Ba, công việc chuẩn bị trước TGE
Xây dựng cộng đồng: Tập trung vào số lượng người dùng và mức độ hoạt động trên các nền tảng như Twitter, Discord và Telegram.
Hợp tác với phương tiện truyền thông tự do và KOL: chú trọng vào hiệu quả truyền bá nội dung ban đầu, tận dụng tốt thuật toán của các nền tảng.
Ra mắt trang web theo dõi token: Trò chuyện trước với một số nền tảng theo dõi token để cố gắng được ghi danh sớm.
Nội dung dài: Sử dụng AI hỗ trợ sáng tác, giữ gìn đặc trưng của dự án.
Quan hệ PR: thiết lập mối quan hệ lâu dài với các phóng viên, nuôi dưỡng sự quan tâm của họ đối với dự án.
Hoạt động offline: Xác định rõ mục đích tham gia, thực hiện tốt công tác tuyên truyền trước và sau hoạt động.
Báo cáo nghiên cứu: Hợp tác với các tổ chức nghiên cứu uy tín, tăng lên độ tin cậy của dự án.
Kinh nghiệm quản lý đại sứ
Điều chỉnh kỳ vọng: Độ tích cực của đại sứ sẽ giảm theo thời gian, việc bổ sung máu tươi mỗi quý là rất quan trọng.
Quản lý tinh vi: Cần có người phụ trách việc phân bổ nhiệm vụ của đại sứ và phát thưởng.
Phân bố địa lý: Đại sứ đến từ hơn 40 quốc gia trên toàn cầu, đặc biệt hoạt động tích cực ở khu vực Châu Phi và Đông Nam Á.
Khuyến khích bằng token: Sử dụng token để khuyến khích có thể gắn kết tốt hơn lợi ích của đại sứ với dự án.
Thông qua những chiến lược này, các dự án Web3 có thể xây dựng nền tảng cộng đồng vững mạnh, tạo nền tảng tốt cho sự phát triển tiếp theo.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Chiến lược tăng lên của dự án Web3: Bắt đầu tiếp thị virus từ 100 đại sứ thực sự
Chiến lược tăng lên cộng đồng Web3: Bắt đầu từ 100 đại sứ thực sự
Ngày 21 tháng 9, kỳ huấn luyện BeWater Growth Hacker Camp lần thứ hai đã kết thúc thành công tại Singapore. Các giảng viên đến từ các dự án hàng đầu trong lĩnh vực Web3 và các quỹ đầu tư mạo hiểm đã thảo luận sâu về các vấn đề cốt lõi như thương hiệu cá nhân, chiến lược tăng trưởng, xây dựng cộng đồng, giữ chân và chuyển đổi người dùng, mang đến những hiểu biết quý giá cho người tham dự.
Bài viết này là sự tinh gọn và tóm tắt nội dung bài phát biểu của đồng sáng lập Masa, Calanthia Mei về "Cẩm nang Tiếp thị Virus Web3: Chiến lược Tăng lên Hacking cho Mỗi Giai Đoạn Dự Án".
Một, Cộng đồng Web3 cần 100 đại sứ thực sự
Trong giai đoạn đầu của cộng đồng Web3, cần 100 đại sứ thực sự. Đại sứ là một phần quan trọng của đội ngũ tiếp thị. Do nguồn lực hạn chế, thường không có nhiều cơ hội toàn thời gian được cung cấp cho mọi người.
Masa thu hút các đại sứ tiềm năng thông qua việc tham gia các dự án ươm tạo. Mỗi năm, mỗi quý sẽ tuyển chọn một nhóm đại sứ mới, từ hàng nghìn ứng viên, khoảng 500 người được chọn. Sau vài tháng, số lượng đại sứ hoạt động hàng tháng ổn định ở khoảng 100-200 người, đến từ hơn 40 quốc gia và khu vực khác nhau.
Mỗi tuần sẽ giao nhiệm vụ cụ thể cho đại sứ, như thử nghiệm sản phẩm, thu thập phản hồi, v.v. Dựa trên mức độ hoàn thành nhiệm vụ, sẽ có phần thưởng phân tầng, có thể nhận được ba cấp độ thưởng là Souldier, Super Soul và Shining Soul, mỗi tháng phát hành token khuyến khích. Cơ chế này có thể hình thành "100 bánh đà đại sứ thực" , thu hút một nhóm người ủng hộ trung thành.
Hai, sử dụng Web3 để kích thích thu hút nhóm người dùng đầu tiên: 2C, 2B, 2D
Thu hút nhóm người dùng đầu tiên có thể bắt đầu từ ba hướng: 2C, 2B, 2D:
2C: Thu hút người dùng C thông qua nền tảng nhiệm vụ, chú trọng vào việc thiết lập các nhiệm vụ dựa trên hành vi cụ thể (Action-Based Quest), chứ không phải chỉ là nhiệm vụ theo dõi đơn giản.
2B: Thực hiện việc bảo trì sản phẩm và quan hệ khách hàng lâu dài, chứng minh giá trị sản phẩm thông qua việc xác minh khái niệm ( POC ). Lưu ý nắm bắt mối quan hệ giữa nhịp độ phát hành sản phẩm và sự biến động giá của token.
2D: Đối với sản phẩm dành cho nhà phát triển, có thể tiến hành các hoạt động thử nghiệm mạng khuyến khích. Đề xuất thời gian thử nghiệm mạng kiểm soát trong khoảng 3-4 tuần, dựa trên phản hồi để lặp lại và tối ưu hóa.
Ba, công việc chuẩn bị trước TGE
Xây dựng cộng đồng: Tập trung vào số lượng người dùng và mức độ hoạt động trên các nền tảng như Twitter, Discord và Telegram.
Hợp tác với phương tiện truyền thông tự do và KOL: chú trọng vào hiệu quả truyền bá nội dung ban đầu, tận dụng tốt thuật toán của các nền tảng.
Ra mắt trang web theo dõi token: Trò chuyện trước với một số nền tảng theo dõi token để cố gắng được ghi danh sớm.
Nội dung dài: Sử dụng AI hỗ trợ sáng tác, giữ gìn đặc trưng của dự án.
Quan hệ PR: thiết lập mối quan hệ lâu dài với các phóng viên, nuôi dưỡng sự quan tâm của họ đối với dự án.
Hoạt động offline: Xác định rõ mục đích tham gia, thực hiện tốt công tác tuyên truyền trước và sau hoạt động.
Báo cáo nghiên cứu: Hợp tác với các tổ chức nghiên cứu uy tín, tăng lên độ tin cậy của dự án.
Kinh nghiệm quản lý đại sứ
Điều chỉnh kỳ vọng: Độ tích cực của đại sứ sẽ giảm theo thời gian, việc bổ sung máu tươi mỗi quý là rất quan trọng.
Quản lý tinh vi: Cần có người phụ trách việc phân bổ nhiệm vụ của đại sứ và phát thưởng.
Phân bố địa lý: Đại sứ đến từ hơn 40 quốc gia trên toàn cầu, đặc biệt hoạt động tích cực ở khu vực Châu Phi và Đông Nam Á.
Khuyến khích bằng token: Sử dụng token để khuyến khích có thể gắn kết tốt hơn lợi ích của đại sứ với dự án.
Thông qua những chiến lược này, các dự án Web3 có thể xây dựng nền tảng cộng đồng vững mạnh, tạo nền tảng tốt cho sự phát triển tiếp theo.