GameFi phá vỡ rào cản: Đáp ứng nhu cầu đa tầng, đổi mới kết hợp dẫn dắt tương lai

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Chìa khóa để GameFi bứt phá: Đáp ứng nhu cầu đa tầng

Mặc dù lĩnh vực GameFi hiện tại chưa có dấu hiệu khởi sắc, nhưng nó vẫn là lĩnh vực có tiềm năng bứt phá nhất. Game đã ăn sâu vào DNA của con người, trở thành một phương thức quan trọng để đáp ứng nhu cầu đa dạng. Chìa khóa để bứt phá không phải là tầng lớp đám đông, mà là sự đột phá trong tầng lớp nhu cầu.

Để các dự án GameFi có thể đáp ứng nhu cầu tài chính, đồng thời cũng có thể thỏa mãn nhu cầu ở nhiều cấp độ như xã hội, thuộc về, tôn trọng và tự hiện thực hóa. Thời gian là chỉ số chính để đo lường xem một sản phẩm có đáp ứng nhu cầu hay không. Ai có thể chiếm lĩnh nhiều thời gian của người dùng hơn, người đó sẽ chiến thắng trong trận chiến thương mại trong tương lai.

Bị bỏ qua nhân tính VS Bị phóng đại Fi

Đối với các dự án GameFi, một tỷ lệ khỏe mạnh là 70% Game + 20% Fi + 10% Meme. Đặt 70% trọng tâm vào thiết kế của chính trò chơi, để người chơi có thể đắm chìm trong đó trong thời gian dài. 20% Fi như một động lực thúc đẩy người dùng tham gia, 10% yếu tố Meme giúp người chơi từ người tham gia trở thành người sáng tạo.

Bị bỏ qua nhân tính VS Bị phóng đại Fi

Xu hướng đổi mới GameFi trong vòng này có thể là "đổi mới kết hợp", tức là 1+1+1>∞. Kết hợp và ghép nối nhiều nhu cầu đã được xác thực, cuối cùng xây dựng chu trình nội bộ. Cách này có rủi ro thấp hơn và dễ dàng đạt được tính công bằng hơn.

Con người bị bỏ qua VS Fi bị phóng đại

Cards Ahoy là một trường hợp đáng chú ý. Nó kết hợp lối chơi thẻ bài + tự động cờ, dễ dàng tiếp cận nhưng vẫn đầy tính chiến lược. Mô hình kinh tế cũng đã được tối ưu hóa, tăng cường đa dạng hóa sản xuất. Trong tương lai, còn kế hoạch thêm hệ thống guild và các lối chơi khác, có tiềm năng phá vỡ vòng tròn mạnh mẽ.

Bị bỏ qua nhân tính VS Bị phóng đại Fi

Tổng thể, chìa khóa thành công của các dự án GameFi trong tương lai nằm ở việc làm thế nào để đáp ứng tốt hơn các nhu cầu đa tầng trong bản chất con người, tìm ra sự cân bằng giữa Game và Fi, và đạt được sự phát triển bền vững thông qua các sự kết hợp đổi mới.

Con người bị bỏ qua VS Fi bị phóng đại

GAFI-2.16%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 7
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Rugpull幸存者vip
· 07-15 06:34
Một số game thủ GameFi trong bối cảnh bò và gấu đã chứng kiến vô số sự sụp đổ và giảm về 0 nhưng vẫn kiên định tin vào logic tăng lên.
Xem bản gốcTrả lời0
DeFiChefvip
· 07-14 10:01
Quả thực có nhiều tiềm năng.
Xem bản gốcTrả lời0
FlashLoanLordvip
· 07-12 11:06
Nói thật, người chơi vui vẻ mới là nhu cầu thật.
Xem bản gốcTrả lời0
LazyDevMinervip
· 07-12 11:02
Chơi thì xong, làm nhiều kế hoạch làm gì?
Xem bản gốcTrả lời0
BridgeTrustFundvip
· 07-12 11:00
Xã hội cái gì, vị thế đối diện chính là kiếm tiền.
Xem bản gốcTrả lời0
SchroedingerAirdropvip
· 07-12 10:57
Lại làm câu chuyện tài chính, giơ tay ra.
Xem bản gốcTrả lời0
RuntimeErrorvip
· 07-12 10:46
Chơi game vẫn không thú vị bằng xem bảng giá.
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)