3A zincir oyun büyük yapımı Big Time Derinlik analizi: Yeni bir madencilik dalgası yakında geliyor mu?
11 Ekim'de, 3A sınıfı blok zincir oyunu Big Time, üç aylık bir ön sezonu resmen başlattı. Daha önce geçiş belgesi alan oyuncuların katılmasının yanı sıra, yeni kullanıcılar da davetiyeyle oyunu deneyimleyebilir.
Bu oyun, eski Decentraland yöneticileri tarafından geliştirilen ve oyun kalitesi ile oynanabilirliğine büyük önem veren bir oyundur. Oynanışı, "Diablo"ya benzemektedir. Daha önceki popüler zincir oyunu Axie Infinity ile benzerlik gösteren Big Time, oyuncuların zindanları geçerek ve canavarlara karşı savaşarak oyun tokeni BIGTIME kazanabilecekleri bir para kazanma mekanizması da kurmuştur.
Son zamanlarda, birçok borsa platformu BIGTIME token'ı piyasaya sürdü ve bu token'ın fiyatı 24 saat içinde 0.01 dolardan 0.15 doların üzerine fırladı. Bu servet etkisi, yeni oyuncuları sürekli çekiyor ve yeni bir madencilik dalgası oluşuyor gibi görünüyor.
Proje Özeti
Big Time, Nisan 2021'de kuruldu ve PC platformuna yönelik çok oyunculu aksiyon rol yapma oyunudur. Oynanışı, World of Warcraft ve Diablo'nun unsurlarını birleştirir, hızlı tempolu aksiyon savaşlarını, NFT koleksiyonlarını ve sürekler arası macera temasını bir araya getirir. Big Time, 3A konseptini öne çıkaran ilk blockchain oyunlarından biridir.
Oyun, Ethereum ağı üzerinde "ağa bağlı varlıklar, ağa bağlı oyun" ikili mimarisi kullanılarak dağıtılmakta ve akıcı bir deneyim sağlanmaktadır. Ağa bağlı varlıkların işlem ücretlerinin yüksek olma sorununu çözmek için, proje ekibi patentli Vault teknolojisini kullanarak resmi açık pazar oluşturmuştur. Bu teknoloji, temelde yüksek güvenlikli bir ağa bağlı olmayan veri saklama sistemidir ve oluşturulan veya satın alınan nesnelerin kayıtlarını iç veritabanında saklayarak ağa bağlı varlıkların dolaşım durumu ile gerçek zamanlı senkronizasyon sağlar. Bu nedenle, oyuncular ağa bağlı varlıkları kendileri ticaret yapmanın yanı sıra, açık pazarda çeşitli ödeme yöntemleri ile Gas ücreti olmadan işlem gerçekleştirebilirler.
Bir yıldan fazla süren yükseltme iterasyonlarının ardından, Big Time 11 Ekim 2023'te resmi olarak sezon öncesini başlattı. Sezon öncesi, katılım için bir engel içermektedir; yeni kullanıcıların erken oyunculardan davet kodu alması veya oyunda belirlenen SPACE NFT'sini satın alması gerekmektedir. Şu anda piyasada davet kodu bulmak oldukça zor, sezon öncesinin bitiminden sonra oyunun tüm kullanıcılara engel olmaksızın açılması beklenmektedir.
Ekip Arka Planı
Big Time ekibinin kadrosu blockchain oyunları alanında oldukça lüks. Kurucu ve CEO, tanınmış bir metaverse projesinin eski kurucu ortağı ve CEO'suydu, ayrıca Silikon Vadisi risk sermayesi ve büyük veri şirketlerinde çalışma deneyimi bulunmaktadır.
CTO, oyun endüstrisinde 18 yıl boyunca derinlemesine çalıştı ve birçok tanınmış oyun şirketinde önemli görevler üstlendi. Baş Mühendis, bir oyun şirketinin kurucu ortağıdır ve 20 yılı aşkın bir oyun geliştirme deneyimine sahiptir.
Ekibin baş animatörü ve yaratıcı direktörü, animasyon ve oyun alanında 31 yılı aşkın zengin deneyime sahip olup, birçok tanınmış film ve oyun projesinde yer almıştır.
Ayrıca, Big Time ekibinin diğer geliştirici üyeleri, birçok tanınmış oyunun yapımında yer almış üst düzey oyun şirketlerinden gelmektedir.
Finansman Durumu
Big Time, Mayıs 2021'de iki finansman turunu tamamlayarak toplamda 21 milyon dolar topladı. Bunların 10.3 milyon doları bir sermaye şirketi tarafından liderlik edilerek, birçok tanınmış yatırım kuruluşu da katıldı. Kalan fonlar ise esas olarak diğer oyun şirketlerine yatırım yapmak için kullanıldı.
Birincil piyasa finansmanı dışında, Big Time, 2021 Temmuz'dan 2023 Ocak'a kadar, çeşitli kanallar aracılığıyla test aşamasındaki oyun geçiş belgesi NFT'leri, gizemli kutular, SPACE NFT'leri gibi sanal varlıklar sattı ve toplam satış tutarı 70 milyon doları aştı.
Oyun Mekaniği
Oyun senaryosu, oyuncuların zaman ve mekânı aşarak tarihi korumalarını konu alıyor. Oyuncular, canavarlara ve BOSS'lara karşı savaşmak için en fazla 6 kişilik ekipler oluşturabilir, zindanları temizleyerek efsanevi eşyalar elde edebilirler. Oyunda çeşitli tarihi karakterler yer alacak, oyuncular farklı dönemlere ait zırh ve kostüm NFT'lerini ganimet olarak toplayabilirler. Sezon öncesi turnuvada, oyuncular puan sıralaması ile BIGTIME token ödülleri kazanabilirler.
Oyun, savaşçı, büyücü, suikastçi ve destek karakterlerine karşılık gelen 4 ana sınıf sunmaktadır: Zaman Savaşçısı, Zaman-Mekân Büyücüsü, Gölge Kılıcı ve Kuantum Onarıcı. Oyun ayrıca bir meslek değiştirme mekanizması tasarlamıştır, oyuncular belirli eşyaları kullanarak mesleklerini değiştirebilirler.
Oyundaki sanal eşyalar, dekoratif NFT'ler ve işlevsel NFT'ler içerir. Dekoratif NFT'ler esas olarak karakter süslemesi için kullanılır ve savaş gücünü etkilemez. İşlevsel NFT'ler ise SPACE, zaman koruyucusu, ocak, cephanelik ve zaman kum saati gibi öğeleri içerir; bu NFT'ler oyun ekonomik sisteminde önemli bir rol oynar.
SPACE NFT, oyunlardaki kişisel metaverse'e benzer, toplam 600.000 adet, çeşitli nadirlik seviyeleri ve boyutlara ayrılmıştır. Çok sayıda oyun NFT'sinin SPACE'te ekipman üretimi için inşa edilmesi gerekmektedir. SPACE sahipleri ayrıca ocak ve cephane NFT'leri aracılığıyla silah ve zırh üretebilir.
SPACE'in tanıtımıyla Big Time, oyuncuların oyun içi öğeleri serbestçe üretip pazar içinde dolaşımını sağladığı bir içerik üreticisi ekonomisi yarattı. Ayrıca, oyunda SPACE sahiplerinin kiralama yoluyla gelir elde edebileceği bir kiralama pazarı da bulunmaktadır.
Ekonomik Model
Yaygın çift token modelinden farklı olarak, Big Time yalnızca bir token olan BIGTIME'a sahiptir, toplamda 5 milyar adet vardır ve bunların tamamı oyun üzerinden üretilmektedir, önceden ayrılmış veya finansman dağıtımı yoktur. Ayrıca, "skin" NFT'leri oyundaki bir diğer temel varlıktır, nadir NFT'ler statüyü gösterebilir ve oyuncuların belirli bölgelere veya zindana girmelerine olanak tanır.
BIGTIME temel olarak ekipman üretimi ve kopya giriş ücretlerinin ödenmesi için kullanılır. Yakında başlayacak olan ön sezon döneminde, resmi olarak 9750 milyon BIGTIME airdrop yapılacak ve bu işlem üç ay boyunca gerçekleştirilecektir. Airdrop miktarı, kullanıcı hesabındaki puan sıralamasına dayanacaktır. Puanlar, kullanıcı seviyeleri, kullanılan işlevsel NFT'ler, zindana katılım, arkadaş davet etme gibi faktörlerle doğru orantılıdır.
Genel olarak, BIGTIME oyunlar aracılığıyla üretilir ve oyun içinde çoklu tüketim değerine sahiptir, bu da sürdürülebilir bir ekonomik döngü sisteminin gerçekleştirilmesine yardımcı olur. Ancak, BIGTIME üretiminin artmasıyla birlikte piyasa baskısı da artacaktır; iç ekonomik sistemin sağlıklı bir şekilde işlemesi için daha fazla gözlem yapılması gerekmektedir.
Proje Özellikleri
Oynanabilirlikte önemli artış: Bir önceki nesil blok zinciri oyunlarına kıyasla, Big Time oyun kalitesi ve oynanabilirlik açısından büyük bir gelişim göstermiştir ve AAA kalitesini sunmaktadır.
Giriş eşiği düşürüldü: Sıradan oyuncular oyuna ücretsiz olarak katılabilir. Vault teknolojisine dayanan açık pazar, zincir üstü varlık ticaretinin karmaşıklığını ve maliyetini de düşürdü.
Token adil dağıtımı: Ön madencilik yok, oyun aracılığıyla kazanılır.
Güçlü Ortaklar: Birçok tanınmış oyun derneği ile iş birliği kurmak, erken kullanıcı büyümesi için faydalıdır.
Riskler ve Eksiklikler
Merkezileşme riski: Oyun, zincir dışı sunucularda çalışır; eğer ekip işletmeyi bırakırsa, zincir üzerindeki varlıklar sıfırlanma riskiyle karşılaşabilir.
Gelişim potansiyeli belirsiz: Oyun hala erken aşamada, sonraki içeriklerin kalitesi ve tamlık derecesi belirsizlik göstermektedir.
Sektör Riski: Tüm zincir oyunu sektörü hala keşif aşamasında, başarılı örneklerden yoksun ve gelişim riskiyle karşı karşıya.
Ekonomik modelin sürdürülebilirliği doğrulanmayı bekliyor.
Özet
Big Time, yeni nesil zincir oyunlarının gelişim yönünü temsil ediyor ve üretim kalitesi ile oynanabilirlik açısından önemli bir ilerleme kaydedildi. Geleneksel oyun yeteneklerinin Web3 alanına girmesiyle birlikte, zincir oyun ekosisteminin sürekli bir ilerleme kaydetmesi bekleniyor. Şu anda piyasada başka birkaç 3A düzeyinde zincir oyun bulunuyor ve bunlar Web3 teknolojisinin oyun ekonomisini dönüştürmesinden yararlanarak oyuncuların yaratım sürecine katılmalarını ve değerli geri dönüşler elde etmelerini umuyorlar.
Ancak, blok zinciri performans kısıtlamaları nedeniyle, şu anda yaygın olarak benimsenen "on-chain varlıklar, off-chain oyun" mekanizması yalnızca geçici bir çözüm olarak kullanılabilir. Bu "Web2.5" tarzı modelin, merkeziyetsizleşme derecesinin yetersizliği gibi potansiyel riskleri vardır ve kısa vadede çözüme kavuşturulması zordur.
Yine de, zincir oyunlarının büyük keşif çağının gelmesi, GameFi gelişimi için yeni bir bölüm açtı. Blok zinciri teknolojisinin ilerlemesiyle, gelecekte daha olgun büyük tam zincir oyunlarının ortaya çıkmasını bekleyebiliriz.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
24 Likes
Reward
24
2
Share
Comment
0/400
ForkThisDAO
· 07-30 07:04
Yine enayileri oyuna getirmeye mi geldiniz?
View OriginalReply0
BearMarketBuyer
· 07-30 06:43
Yine bir Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek geldi.
Big Time öncesi sezon açıldı 3A zincir oyunu yeni bir altın kazanma heyecanını ateşliyor
3A zincir oyun büyük yapımı Big Time Derinlik analizi: Yeni bir madencilik dalgası yakında geliyor mu?
11 Ekim'de, 3A sınıfı blok zincir oyunu Big Time, üç aylık bir ön sezonu resmen başlattı. Daha önce geçiş belgesi alan oyuncuların katılmasının yanı sıra, yeni kullanıcılar da davetiyeyle oyunu deneyimleyebilir.
Bu oyun, eski Decentraland yöneticileri tarafından geliştirilen ve oyun kalitesi ile oynanabilirliğine büyük önem veren bir oyundur. Oynanışı, "Diablo"ya benzemektedir. Daha önceki popüler zincir oyunu Axie Infinity ile benzerlik gösteren Big Time, oyuncuların zindanları geçerek ve canavarlara karşı savaşarak oyun tokeni BIGTIME kazanabilecekleri bir para kazanma mekanizması da kurmuştur.
Son zamanlarda, birçok borsa platformu BIGTIME token'ı piyasaya sürdü ve bu token'ın fiyatı 24 saat içinde 0.01 dolardan 0.15 doların üzerine fırladı. Bu servet etkisi, yeni oyuncuları sürekli çekiyor ve yeni bir madencilik dalgası oluşuyor gibi görünüyor.
Proje Özeti
Big Time, Nisan 2021'de kuruldu ve PC platformuna yönelik çok oyunculu aksiyon rol yapma oyunudur. Oynanışı, World of Warcraft ve Diablo'nun unsurlarını birleştirir, hızlı tempolu aksiyon savaşlarını, NFT koleksiyonlarını ve sürekler arası macera temasını bir araya getirir. Big Time, 3A konseptini öne çıkaran ilk blockchain oyunlarından biridir.
Oyun, Ethereum ağı üzerinde "ağa bağlı varlıklar, ağa bağlı oyun" ikili mimarisi kullanılarak dağıtılmakta ve akıcı bir deneyim sağlanmaktadır. Ağa bağlı varlıkların işlem ücretlerinin yüksek olma sorununu çözmek için, proje ekibi patentli Vault teknolojisini kullanarak resmi açık pazar oluşturmuştur. Bu teknoloji, temelde yüksek güvenlikli bir ağa bağlı olmayan veri saklama sistemidir ve oluşturulan veya satın alınan nesnelerin kayıtlarını iç veritabanında saklayarak ağa bağlı varlıkların dolaşım durumu ile gerçek zamanlı senkronizasyon sağlar. Bu nedenle, oyuncular ağa bağlı varlıkları kendileri ticaret yapmanın yanı sıra, açık pazarda çeşitli ödeme yöntemleri ile Gas ücreti olmadan işlem gerçekleştirebilirler.
Bir yıldan fazla süren yükseltme iterasyonlarının ardından, Big Time 11 Ekim 2023'te resmi olarak sezon öncesini başlattı. Sezon öncesi, katılım için bir engel içermektedir; yeni kullanıcıların erken oyunculardan davet kodu alması veya oyunda belirlenen SPACE NFT'sini satın alması gerekmektedir. Şu anda piyasada davet kodu bulmak oldukça zor, sezon öncesinin bitiminden sonra oyunun tüm kullanıcılara engel olmaksızın açılması beklenmektedir.
Ekip Arka Planı
Big Time ekibinin kadrosu blockchain oyunları alanında oldukça lüks. Kurucu ve CEO, tanınmış bir metaverse projesinin eski kurucu ortağı ve CEO'suydu, ayrıca Silikon Vadisi risk sermayesi ve büyük veri şirketlerinde çalışma deneyimi bulunmaktadır.
CTO, oyun endüstrisinde 18 yıl boyunca derinlemesine çalıştı ve birçok tanınmış oyun şirketinde önemli görevler üstlendi. Baş Mühendis, bir oyun şirketinin kurucu ortağıdır ve 20 yılı aşkın bir oyun geliştirme deneyimine sahiptir.
Ekibin baş animatörü ve yaratıcı direktörü, animasyon ve oyun alanında 31 yılı aşkın zengin deneyime sahip olup, birçok tanınmış film ve oyun projesinde yer almıştır.
Ayrıca, Big Time ekibinin diğer geliştirici üyeleri, birçok tanınmış oyunun yapımında yer almış üst düzey oyun şirketlerinden gelmektedir.
Finansman Durumu
Big Time, Mayıs 2021'de iki finansman turunu tamamlayarak toplamda 21 milyon dolar topladı. Bunların 10.3 milyon doları bir sermaye şirketi tarafından liderlik edilerek, birçok tanınmış yatırım kuruluşu da katıldı. Kalan fonlar ise esas olarak diğer oyun şirketlerine yatırım yapmak için kullanıldı.
Birincil piyasa finansmanı dışında, Big Time, 2021 Temmuz'dan 2023 Ocak'a kadar, çeşitli kanallar aracılığıyla test aşamasındaki oyun geçiş belgesi NFT'leri, gizemli kutular, SPACE NFT'leri gibi sanal varlıklar sattı ve toplam satış tutarı 70 milyon doları aştı.
Oyun Mekaniği
Oyun senaryosu, oyuncuların zaman ve mekânı aşarak tarihi korumalarını konu alıyor. Oyuncular, canavarlara ve BOSS'lara karşı savaşmak için en fazla 6 kişilik ekipler oluşturabilir, zindanları temizleyerek efsanevi eşyalar elde edebilirler. Oyunda çeşitli tarihi karakterler yer alacak, oyuncular farklı dönemlere ait zırh ve kostüm NFT'lerini ganimet olarak toplayabilirler. Sezon öncesi turnuvada, oyuncular puan sıralaması ile BIGTIME token ödülleri kazanabilirler.
Oyun, savaşçı, büyücü, suikastçi ve destek karakterlerine karşılık gelen 4 ana sınıf sunmaktadır: Zaman Savaşçısı, Zaman-Mekân Büyücüsü, Gölge Kılıcı ve Kuantum Onarıcı. Oyun ayrıca bir meslek değiştirme mekanizması tasarlamıştır, oyuncular belirli eşyaları kullanarak mesleklerini değiştirebilirler.
Oyundaki sanal eşyalar, dekoratif NFT'ler ve işlevsel NFT'ler içerir. Dekoratif NFT'ler esas olarak karakter süslemesi için kullanılır ve savaş gücünü etkilemez. İşlevsel NFT'ler ise SPACE, zaman koruyucusu, ocak, cephanelik ve zaman kum saati gibi öğeleri içerir; bu NFT'ler oyun ekonomik sisteminde önemli bir rol oynar.
SPACE NFT, oyunlardaki kişisel metaverse'e benzer, toplam 600.000 adet, çeşitli nadirlik seviyeleri ve boyutlara ayrılmıştır. Çok sayıda oyun NFT'sinin SPACE'te ekipman üretimi için inşa edilmesi gerekmektedir. SPACE sahipleri ayrıca ocak ve cephane NFT'leri aracılığıyla silah ve zırh üretebilir.
SPACE'in tanıtımıyla Big Time, oyuncuların oyun içi öğeleri serbestçe üretip pazar içinde dolaşımını sağladığı bir içerik üreticisi ekonomisi yarattı. Ayrıca, oyunda SPACE sahiplerinin kiralama yoluyla gelir elde edebileceği bir kiralama pazarı da bulunmaktadır.
Ekonomik Model
Yaygın çift token modelinden farklı olarak, Big Time yalnızca bir token olan BIGTIME'a sahiptir, toplamda 5 milyar adet vardır ve bunların tamamı oyun üzerinden üretilmektedir, önceden ayrılmış veya finansman dağıtımı yoktur. Ayrıca, "skin" NFT'leri oyundaki bir diğer temel varlıktır, nadir NFT'ler statüyü gösterebilir ve oyuncuların belirli bölgelere veya zindana girmelerine olanak tanır.
BIGTIME temel olarak ekipman üretimi ve kopya giriş ücretlerinin ödenmesi için kullanılır. Yakında başlayacak olan ön sezon döneminde, resmi olarak 9750 milyon BIGTIME airdrop yapılacak ve bu işlem üç ay boyunca gerçekleştirilecektir. Airdrop miktarı, kullanıcı hesabındaki puan sıralamasına dayanacaktır. Puanlar, kullanıcı seviyeleri, kullanılan işlevsel NFT'ler, zindana katılım, arkadaş davet etme gibi faktörlerle doğru orantılıdır.
Genel olarak, BIGTIME oyunlar aracılığıyla üretilir ve oyun içinde çoklu tüketim değerine sahiptir, bu da sürdürülebilir bir ekonomik döngü sisteminin gerçekleştirilmesine yardımcı olur. Ancak, BIGTIME üretiminin artmasıyla birlikte piyasa baskısı da artacaktır; iç ekonomik sistemin sağlıklı bir şekilde işlemesi için daha fazla gözlem yapılması gerekmektedir.
Proje Özellikleri
Oynanabilirlikte önemli artış: Bir önceki nesil blok zinciri oyunlarına kıyasla, Big Time oyun kalitesi ve oynanabilirlik açısından büyük bir gelişim göstermiştir ve AAA kalitesini sunmaktadır.
Giriş eşiği düşürüldü: Sıradan oyuncular oyuna ücretsiz olarak katılabilir. Vault teknolojisine dayanan açık pazar, zincir üstü varlık ticaretinin karmaşıklığını ve maliyetini de düşürdü.
Token adil dağıtımı: Ön madencilik yok, oyun aracılığıyla kazanılır.
Güçlü Ortaklar: Birçok tanınmış oyun derneği ile iş birliği kurmak, erken kullanıcı büyümesi için faydalıdır.
Riskler ve Eksiklikler
Merkezileşme riski: Oyun, zincir dışı sunucularda çalışır; eğer ekip işletmeyi bırakırsa, zincir üzerindeki varlıklar sıfırlanma riskiyle karşılaşabilir.
Gelişim potansiyeli belirsiz: Oyun hala erken aşamada, sonraki içeriklerin kalitesi ve tamlık derecesi belirsizlik göstermektedir.
Sektör Riski: Tüm zincir oyunu sektörü hala keşif aşamasında, başarılı örneklerden yoksun ve gelişim riskiyle karşı karşıya.
Ekonomik modelin sürdürülebilirliği doğrulanmayı bekliyor.
Özet
Big Time, yeni nesil zincir oyunlarının gelişim yönünü temsil ediyor ve üretim kalitesi ile oynanabilirlik açısından önemli bir ilerleme kaydedildi. Geleneksel oyun yeteneklerinin Web3 alanına girmesiyle birlikte, zincir oyun ekosisteminin sürekli bir ilerleme kaydetmesi bekleniyor. Şu anda piyasada başka birkaç 3A düzeyinde zincir oyun bulunuyor ve bunlar Web3 teknolojisinin oyun ekonomisini dönüştürmesinden yararlanarak oyuncuların yaratım sürecine katılmalarını ve değerli geri dönüşler elde etmelerini umuyorlar.
Ancak, blok zinciri performans kısıtlamaları nedeniyle, şu anda yaygın olarak benimsenen "on-chain varlıklar, off-chain oyun" mekanizması yalnızca geçici bir çözüm olarak kullanılabilir. Bu "Web2.5" tarzı modelin, merkeziyetsizleşme derecesinin yetersizliği gibi potansiyel riskleri vardır ve kısa vadede çözüme kavuşturulması zordur.
Yine de, zincir oyunlarının büyük keşif çağının gelmesi, GameFi gelişimi için yeni bir bölüm açtı. Blok zinciri teknolojisinin ilerlemesiyle, gelecekte daha olgun büyük tam zincir oyunlarının ortaya çıkmasını bekleyebiliriz.