Web3 sosyal alan: Bir sonraki boğa koşusu motoru mu?
Her boğa koşusunun farklı bir başlatma motoru vardır ve her motorun arkasında uzun süreli bir ayı piyasası gelişim süreci bulunur. Web3 teknolojisi ve altyapısındaki ilerlemelerle birlikte, sosyal alan yeni fırsatlarla karşılaşıyor.
Web3 sosyal alanı, bir sonraki boğa koşusunun motoru olacak mı?
Geliştiricilerin yaratıcılığını tam olarak ortaya koyması gereken uygulama katmanı yarışı olarak sosyal medya, kimlik, NFT, DAO, hayran ekonomisi gibi alanlar Web3 sosyal kategorisine dahil edilebilir. Şu anda sosyal medya yarışı hala erken aşamada, ancak bazı önemli olayların meydana gelmesiyle birlikte piyasa sıcaklığı yavaş yavaş artıyor.
L2 blok zinciri BASE üzerindeki sosyal uygulama Friend.Tech, 10 Ağustos'ta piyasaya sürüldükten sonra hızla popülerlik kazandı ve 20 günden kısa sürede 120.000'den fazla kayıtlı adres çekti, günlük aktif adres sayısı ise 20.000'i aştı.
CyberConnect, Lens Protocol gibi sosyal araçlar da birçok kullanıcı ve pazar ilgisini çekti.
Bu makale, Web3 sosyal medyanın gelişim durumunu, ürün özelliklerini inceleyecek, birkaç önde gelen projeyi analiz edecek ve bu alandaki riskler ile zorlukları araştıracaktır. Genel olarak, Web3 sosyal medya alanının gelecekteki gelişimine umutla bakıyor ve bu sektörün iyi bir yatırım potansiyeline ve gelişim perspektifine sahip olduğunu düşünüyoruz.
Neden Sosyal Medyaya Dikkat Etmeliyiz
Kripto alanı, bilgisayar, finans, kriptografi, matematik gibi disiplinlerin kesişim noktası olarak görülmektedir. Ancak, ortaya çıkışının kısa sürede gerçekleşmesi, altyapının yetersizliği, düzenlemenin birliği olmaması ve öğrenme eşiğinin yüksekliği gibi faktörler nedeniyle, şu anda dünya genelinde yaygın bir şekilde benimsenip kullanılmamaktadır. Ethereum'un temsil ettiği akıllı sözleşme halka açık zincirinin sürekli gelişimi ile birlikte, zincir üzerindeki DApp'lerin gelişimi 2020 yılından itibaren patlama yaşamıştır. Aşağıdaki gibi, şu anda toplam DeFi kullanıcı adresi 40 milyonu aşmıştır. DeFi, kullanıcıları zincir üzerindeki etkileşime ilk olarak dahil etmiş ve gerçek, kullanışlı uygulama senaryoları zincir ekonomisinin inşasını ve gelişimini teşvik ederek, bir grup deneyimli zincir kullanıcıyı çekmiş ve yetiştirmiştir. Ardından 2021 yılında, zincir oyunları ve NFT'ler yeni bir kullanıcı akımını başlatmıştır. Yeni zincir üzerindeki oyun biçimleri, Ponzi etkisiyle token ekonomi tasarımı ve çeşitli değer sistemleri, Web3 alanının büyük miktarda yeni kullanıcı çekmesine yardımcı olmuştur. Zincir oyunları, altın kazanma etkisi nedeniyle, çok sayıda Web2 oyun oyuncusunu ve üçüncü dünya düşük gelirli gruplarını çekmiştir. NFT'ler ise kimlik, koleksiyon ve marka değeri gibi özelliklere sahip olduğundan, birçok koleksiyon meraklısını, sanat tutkununu ve geleneksel marka işletmelerini kendine çekmiştir.
Toplam DeFi kullanıcı adresi sayısı
2022'den bu yana piyasa uzun bir ayı piyasasına girdi, önceden popüler olan oyun, NFT gibi alanların ilgisi azaldı, Ponzi ekonomi modeli yetersiz artışla hızla çöktü, Web3 kullanıcı büyümesi bir engelle karşılaştı. Şu anda, Web3'teki yenilikler devam ediyor, geliştiriciler altyapı, sıfır bilgi kanıtları, ödeme, kimlik, DeFi 2.0 gibi çeşitli alanlarda yeni olasılıkları araştırıyor, ancak yetersiz kullanıcı sayısı hala Web3 gelişiminin karşılaştığı en temel sorunlardan biri. Ayı piyasası bağlamında, birçok ekosistem ve projeler tamamlanmış projelerle gerçek kullanıcı eksikliği ile karşı karşıya. Airdrop stüdyoları ve çoklu cüzdan kullanıcıları hariç tutulursa, gerçek çevrimiçi kullanıcı sayısı pek de umut verici olmayabilir.
Tedarik tarafında bakıldığında, şu anda Web3'ün gelişimi, yeni kullanıcıları çekmek için daha fazla uygulama senaryosunun genişletilmesi ve daha fazla oyun biçiminin yaratılmasını gerektiriyor. Sosyal alanın, Web3 kullanıcılarını patlatacak bir sonraki alan olma potansiyeli var. Talep tarafında, sosyal alanın geleneksel internet alanında büyük bir potansiyele sahip olduğu kanıtlanmış durumda, geniş kullanıcı tabanı ve ticari değeri bu alanda tam olarak ortaya çıkıyor. Erken dönem MSN'den orta dönem Facebook, Instagram'a, son dönem TikTok gibi platformlara kadar, her sosyal teknoloji iterasyonu, internet devlerinin doğuşuyla eşlik etti ve büyük miktarda sanayi zinciri istihdam fırsatları yarattı. İnsanların veri mülkiyeti ile ilgili gizlilik değeri ve ticari değer konusundaki farkındalığı arttıkça, daha fazla ses, kullanıcıların Web3 aracılığıyla kendi sosyal bilgilerini ve verilerini kontrol etmeleri gerektiğini, kullanıcıların kendi kimlikleri ve davranış verilerinin değerini hissetmeleri gerektiğini savunuyor. Bu nedenle, Web3 sosyal projelerinin keşfi, önümüzdeki dönemde en fazla gelişim potansiyeline ve ticari değere sahip konulardan biri.
CyberConnect, Lens Protocol gibi ekosistemlerin olgunlaşmasıyla, tüm sosyal alan ekosistemi giderek daha da güçlü hale geliyor. Şu anda sosyal alan patlama öncesi bir aşamada ve yakın zamanda bazı sosyal projeler piyasa ilgisini çekti. Örneğin, kripto dünyasının en büyük KOL'ü Elon Musk'ın Twitter'ı devralması, Dogecoin'i sıkça desteklemesi ve Bitcoin'i Tesla'nın resmi belgelerine dahil etmesi gibi eylemler kripto alanına dünya genelinde trafik sağladı. Her ne kadar Twitter'ın asla token çıkarmayacağını belirtmiş olsa da, Twitter etrafında sosyal kimlik, token bahşiş ödemeleri gibi spekülasyonlar piyasada uzun zamandır tartışılıyor. Ayrıca, Lens Protocol 15 milyon dolarlık bir yatırım alırken, Instagram gibi internet sosyal devleri NFT'ler yayımladı ve Cyber token birden fazla önde gelen borsa üzerinde işlem görmeye başladı, sektör genişleyip gelişiyor.
Sosyal Medya Yarışma Özellikleri
Web3 sosyalı için şu anda birleşik bir tanım yok, ancak insanlarla bilgi paylaşımı, değişimi ve kullanıcı profilleri için kullanılabilecek tüm ürünleri sosyal alanına dahil edebiliriz. Mevcut gelişmeler açısından, başlıca sosyal kamu blok zincirleri, sosyal grafikler, sosyal kimlikler, çeşitli sosyal uygulamalar ve hizmet araçları gibi unsurları içermektedir.
Web2 alanında, Twitter, Instagram, TikTok gibi geleneksel sosyal platformlar büyük bir kullanıcıya sahip ve olgun, zengin bir iş modeli geliştirmiştir. Web3 sosyalinden bahsederken, gelişiminin gerekliliğini ve uygulanabilirliğini doğrulamamız gerekiyor. Web2 ile karşılaştırıldığında, Web3'ün sosyal alandaki kullanıcı tabanı yetersizdir ve şu anda hala teknik keşif aşamasındadır. Genel olarak, Web3 sosyal gelişiminin anahtar faktörleri şunlardır:
1. Anonimlik, sansüre dayanıklılık
Web2 sosyal medyasına kıyasla, Web3 sosyal medyasının en büyük avantajlarından biri anonimlik ve sansüre karşı dirençtir. Bu özellik, şu anda kullanıcıların ihtiyaçlarından biri olarak doğrulanmıştır. Web2 alanında, veriler merkezi otoritelerin elindedir, kullanıcılar verileriyle ilgili keyfi bir şekilde denetlenebilir, sosyal medyada söylediklerini silmeye veya değiştirmeye zorlanabilirler. Özünde, Web2 sosyal medyası hala denetlenen bir sosyal modeldir ve kullanıcılar gizliliklerini koruyamazlar. Oysa merkeziyetsiz Web3, kullanıcı gizliliğini koruma ve merkezi kurumların sansürüne karşı direnç gibi özelliklere doğal olarak sahiptir. Bu özellikler, kullanıcıların gizliliklerini koruma ve kendi güvenliklerini sağlama taleplerini karşılayabilir.
2. Kullanıcı verilerin mülkiyetini elinde bulundurur
Web2 sosyal modeli altında, kullanıcı verilerinin mülkiyeti merkezi platform kuruluşlarına aittir. Platform, kullanıcı verilerini kontrol ederek, kullanıcı profilleri oluşturabilir, kullanıcı davranış tercihlerini analiz edebilir ve buna göre ilgili reklam ve ürünleri sunarak trafik maksimuma çıkarılabilir. Aynı zamanda verilerin kendisinin de belirli bir ticari analiz değeri vardır. Web3 alanında, kullanıcıların veri mülkiyetini elde etmesine izin vererek, kullanıcıların veri trafiği ticari değerini elde etmeleri sağlanabilir. Kullanıcı perspektifinden bakıldığında, kullanıcıların veri değerini kolayca paraya dönüştürmelerini sağlayan projelerin tasarlanması, kullanıcılar için belirli bir çekiciliğe sahiptir. Aslında, bu model Web2 ticari modelinde zaten denemeler yapılmış ve belirli bir başarı elde edilmiştir. Örneğin, Pinduoduo'nun video izleyerek nakit ödül kazanma, arkadaşları "bir kesme"ye davet etme ( esasen sosyal ağla yeni kullanıcı kazanma ) nakit ödül kazanma, kullanıcıların trafik paraya dönüştürme çabalarının denemeleridir. Şu anda, Web3 alanında bu konuda birçok deneme yapılmıştır, örneğin Bitcoin Lightning Network tabanlı Nostra, Polygon tabanlı Lens ve çok zincirli protokol CyberConnect gibi projeler, kullanıcı veri mülkiyetini kullanıcılara iade etmeye çalışmaktadır. Web3'te, token çeşitliliği, token'ın kendi değerinin dalgalanması ve token ekonomi tasarımının zenginliği nedeniyle, veri mülkiyeti ticari değerinin paraya dönüştürülmesi konusunda kullanıcıların ilgisini çeken birçok ilginç oyun geliştirilmesi mümkün olabilir; bu, önceki zincir oyunu boğa koşusunun yarattığı servet etkisi ve yeni kullanıcı kazanma etkisini aşma potansiyeline sahiptir.
3. Kolay ve kullanışlı
Sosyal projelerin unsurlarından biri, katman içindeki bilgilerin bol ve serbest akışını sağlamaktır ve bu bol bilgi, çok sayıda kullanıcıya bağlıdır. Çok sayıda kullanıcıyı nasıl çekmek, Web3 sosyal projelerinin karşılaştığı en büyük zorluk ve fırsattır. Mevcut kripto alanındaki gelişimin sınırlı olmasının önemli nedenlerinden biri, kullanıcı tabanının çok az olmasıdır; birincisi, kullanıcıların kripto alanına girmesi için belirli bir öğrenme eşiği vardır, zincir üzerindeki etkileşimlere katılabilmek için belirli bir bilgisayar ve kripto bilgisi edinmeleri gerekmektedir. İkincisi, mevcut kripto projeleri, Web2 kullanıcı araçlarına kıyasla daha karmaşık olup, yeterince basit ve pratik değildir. EOA cüzdanını örnek alırsak, karmaşık kurtarma kelimeleri ve saklama yöntemleri, potansiyel dolandırıcılık ve özel anahtarların çalınma riski, yazılımlar arasındaki güncellemeler ve uyumluluk sorunları gibi faktörler, kullanıcı deneyimini etkilemektedir. Bu faktörler, çok sayıda Web2 kullanıcısını kripto dünyasının dışında tutmaktadır; dolayısıyla, öğrenme maliyetleri ve giriş eşiği sorunlarını çözebildiğimizde, kullanıcıların sorunsuz bir şekilde etkileşimde bulunabileceği basit bir sosyal projenin doğması, büyük bir kullanıcı akışı getirecektir.
4. Kombinlenebilirlik
Web2 sosyal medyasında, merkezi kuruluşların varlığı nedeniyle aslında devasa veri adaları oluşmuştur. Devasa veri adaları oluşturan internet devleri, veri erişim ve fiyatlandırma haklarını elinde bulundururken, diğer tür projelerin bu verileri kullanabilmesi veya üzerinde uygulama geliştirebilmesi için tüm veri sahiplerinin iznini alması gerekmektedir. Ayrıca, her bir devasa veri adası arasında uyumluluk sorunları ve potansiyel rekabet ilişkileri bulunmaktadır, bu da sonuçta birçok Web2 uygulaması arasında iletişimsizlik yaratmakta, kullanıcılar genellikle bir platformda yeni bir hesap kaydetmek ve yeniden bilgi ve veri biriktirmek zorunda kalmaktadır. İdeal Web3 sosyal ürünlerinin veri adası sorununu çözme fırsatına sahip olduğunu düşünüyoruz, POAP, ENS gibi kullanıcı profillerinin betimlenmesi veri adası sorununu çözme çabası olarak görülebilir. Gelecekte, kullanıcıların veri mülkiyetini kolayca elde etmelerine yardımcı olurken, çoğu protokolle uyumlu, daha basit ve engel tanımayan standart protokollerin ortaya çıkması mümkün olabilir. Bu alan, DID'nin yoğun olarak keşfettiği yönlerden biridir.
Önde Gelen Projelerin Genel Görünümü
Farklı proje türlerine göre, sosyal projeler esas olarak sosyal grafikler, sosyal uygulamalar ve araç projeleri gibi birkaç büyük kategoriyi içermektedir.
sosyal grafik
Sosyal grafik, Web3 sosyal medyada altyapı işlevi görerek diğer uygulama projelerine genel standartlar, veri bilgi kaynakları vb. sağlamaktadır. Sosyal grafik, zengin veri kaynaklarına, geniş bir bileşenlik yapısına ve düşük kullanım eşiğine sahip olmalıdır. Bu açıdan, yalnızca yeni bir genel blok zinciri üzerinde inşa edilen sosyal projelerin veya nadir genel blok zincirleri üzerinde geliştirilmiş yerel sosyal projelerin önemi pek fazla değildir, bu da diğer olgun ekosistemlerle aradaki izolasyonu artırmaktadır. Şu anda, olgun zincirler üzerinde geliştirilen sosyal kimlik türündeki genel standartlar, sosyal grafiğin gelişimi için ana akım bir seçimdir; Lens Protocol, CyberConnect ve RSS3 gibi projeler bu alandaki ana akım projelerdir.
CyberConnect
CyberConnect, kullanıcı etkileşim verilerini doğrulayıp biriktiren çok zincirli bir sosyal grafik platformudur. Kullanıcılara kişisel kartlar, sosyal grafikler ve akıllı sözleşme cüzdanları sunar, diğer DApp geliştiricilerine standart API veri arayüzleri sağlar ve kullanıcı verilerinin birden fazla DApp üzerinde taşınmasını gerçekleştirir. Şu anda CyberConnect, Polygon, Linea ve Optimism ile entegre olmuştur ve ileride Arbitrum gibi ağlarla da entegre olmayı planlamaktadır, bu da kullanıcı sayısının daha da artmasını ummaktadır. Aşağıdaki grafikte gösterildiği gibi, 8 Ağustos 2023 itibarıyla toplam hesap sayısı 368k'a ulaşmış, toplam kullanıcı işlemi sayısı 738k'ya ulaşmış ve toplam kullanıcı profili sayısı 1.25m'yi geçmiştir.
CyberConnect kullanıcı verileri
Mevcut durgun piyasa koşullarında, CyberConnect'in günlük aktif kullanıcı sayısı (DAU) 10k'nın üzerinde kalmaya devam ediyor, genel trafik oldukça büyük.
CyberConnect trafiği verileri
Lens Protokolü
Lens Protocol, AAVE ekibinin geliştirdiği tanınmış bir DeFi kredi projesidir ve Polygon üzerinde inşa edilmiş bir sosyal grafik protokolüdür. Herkesin yönetilmeyen sosyal profiller oluşturmasına ve yeni sosyal DApp'ler inşa etmesine olanak tanır. Kullanıcılar, cüzdanlarını bağlayarak kendi sosyal kartvizit NFT'lerini oluşturabilir ve sosyal kartvizitlerini diğer kullanıcılarla etkileşimde bulunmak için kullanabilirler. Kullanıcılar ayrıca Lens'in temelinde ilgili etkileşim DApp'leri inşa edebilirler. ( Kullanıcılar Lens kullanarak giriş yapabilir, Lens ekosisteminde etkileşimde bulunabilirler.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
16 Likes
Reward
16
9
Repost
Share
Comment
0/400
Ser_Liquidated
· 07-28 02:03
Şimdi boğa daha erken, biraz daha bekle.
View OriginalReply0
ImpermanentPhilosopher
· 07-27 21:06
boğa geliyor! l2 dayan!
View OriginalReply0
LuckyBearDrawer
· 07-27 18:31
Gerçekten de pistteki sert bir adam.
View OriginalReply0
DAOdreamer
· 07-25 19:51
Ayı Piyasası geldi, gerçekten güzel.
View OriginalReply0
RugDocScientist
· 07-25 19:49
Yeni bir enayi yerine koyma işlemi yaptıktan sonra bir sıcak konuya daha dalalım.
View OriginalReply0
StakeOrRegret
· 07-25 19:47
Körü körüne sosyal medyanın faydalı olduğunu söylemeyin, fazla pompalamayın.
View OriginalReply0
NftRegretMachine
· 07-25 19:46
Sosyal medya?! Açıkçası hala Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek.
View OriginalReply0
TokenSherpa
· 07-25 19:46
aslında, eğer tarihsel verileri incelersen, sosyal token'lar şu anda ciddi şekilde değersiz... sadece söylüyorum
View OriginalReply0
AirdropHunterXiao
· 07-25 19:27
Ah bu... Yine yeni bir anlatı piyasa etme zamanı geldi.
Web3 sosyal alanı: Potansiyeli büyük olan bir sonraki boğa koşusu motoru
Web3 sosyal alan: Bir sonraki boğa koşusu motoru mu?
Her boğa koşusunun farklı bir başlatma motoru vardır ve her motorun arkasında uzun süreli bir ayı piyasası gelişim süreci bulunur. Web3 teknolojisi ve altyapısındaki ilerlemelerle birlikte, sosyal alan yeni fırsatlarla karşılaşıyor.
Web3 sosyal alanı, bir sonraki boğa koşusunun motoru olacak mı?
Geliştiricilerin yaratıcılığını tam olarak ortaya koyması gereken uygulama katmanı yarışı olarak sosyal medya, kimlik, NFT, DAO, hayran ekonomisi gibi alanlar Web3 sosyal kategorisine dahil edilebilir. Şu anda sosyal medya yarışı hala erken aşamada, ancak bazı önemli olayların meydana gelmesiyle birlikte piyasa sıcaklığı yavaş yavaş artıyor.
L2 blok zinciri BASE üzerindeki sosyal uygulama Friend.Tech, 10 Ağustos'ta piyasaya sürüldükten sonra hızla popülerlik kazandı ve 20 günden kısa sürede 120.000'den fazla kayıtlı adres çekti, günlük aktif adres sayısı ise 20.000'i aştı.
CyberConnect, Lens Protocol gibi sosyal araçlar da birçok kullanıcı ve pazar ilgisini çekti.
Bu makale, Web3 sosyal medyanın gelişim durumunu, ürün özelliklerini inceleyecek, birkaç önde gelen projeyi analiz edecek ve bu alandaki riskler ile zorlukları araştıracaktır. Genel olarak, Web3 sosyal medya alanının gelecekteki gelişimine umutla bakıyor ve bu sektörün iyi bir yatırım potansiyeline ve gelişim perspektifine sahip olduğunu düşünüyoruz.
Neden Sosyal Medyaya Dikkat Etmeliyiz
Kripto alanı, bilgisayar, finans, kriptografi, matematik gibi disiplinlerin kesişim noktası olarak görülmektedir. Ancak, ortaya çıkışının kısa sürede gerçekleşmesi, altyapının yetersizliği, düzenlemenin birliği olmaması ve öğrenme eşiğinin yüksekliği gibi faktörler nedeniyle, şu anda dünya genelinde yaygın bir şekilde benimsenip kullanılmamaktadır. Ethereum'un temsil ettiği akıllı sözleşme halka açık zincirinin sürekli gelişimi ile birlikte, zincir üzerindeki DApp'lerin gelişimi 2020 yılından itibaren patlama yaşamıştır. Aşağıdaki gibi, şu anda toplam DeFi kullanıcı adresi 40 milyonu aşmıştır. DeFi, kullanıcıları zincir üzerindeki etkileşime ilk olarak dahil etmiş ve gerçek, kullanışlı uygulama senaryoları zincir ekonomisinin inşasını ve gelişimini teşvik ederek, bir grup deneyimli zincir kullanıcıyı çekmiş ve yetiştirmiştir. Ardından 2021 yılında, zincir oyunları ve NFT'ler yeni bir kullanıcı akımını başlatmıştır. Yeni zincir üzerindeki oyun biçimleri, Ponzi etkisiyle token ekonomi tasarımı ve çeşitli değer sistemleri, Web3 alanının büyük miktarda yeni kullanıcı çekmesine yardımcı olmuştur. Zincir oyunları, altın kazanma etkisi nedeniyle, çok sayıda Web2 oyun oyuncusunu ve üçüncü dünya düşük gelirli gruplarını çekmiştir. NFT'ler ise kimlik, koleksiyon ve marka değeri gibi özelliklere sahip olduğundan, birçok koleksiyon meraklısını, sanat tutkununu ve geleneksel marka işletmelerini kendine çekmiştir.
Toplam DeFi kullanıcı adresi sayısı
2022'den bu yana piyasa uzun bir ayı piyasasına girdi, önceden popüler olan oyun, NFT gibi alanların ilgisi azaldı, Ponzi ekonomi modeli yetersiz artışla hızla çöktü, Web3 kullanıcı büyümesi bir engelle karşılaştı. Şu anda, Web3'teki yenilikler devam ediyor, geliştiriciler altyapı, sıfır bilgi kanıtları, ödeme, kimlik, DeFi 2.0 gibi çeşitli alanlarda yeni olasılıkları araştırıyor, ancak yetersiz kullanıcı sayısı hala Web3 gelişiminin karşılaştığı en temel sorunlardan biri. Ayı piyasası bağlamında, birçok ekosistem ve projeler tamamlanmış projelerle gerçek kullanıcı eksikliği ile karşı karşıya. Airdrop stüdyoları ve çoklu cüzdan kullanıcıları hariç tutulursa, gerçek çevrimiçi kullanıcı sayısı pek de umut verici olmayabilir.
Tedarik tarafında bakıldığında, şu anda Web3'ün gelişimi, yeni kullanıcıları çekmek için daha fazla uygulama senaryosunun genişletilmesi ve daha fazla oyun biçiminin yaratılmasını gerektiriyor. Sosyal alanın, Web3 kullanıcılarını patlatacak bir sonraki alan olma potansiyeli var. Talep tarafında, sosyal alanın geleneksel internet alanında büyük bir potansiyele sahip olduğu kanıtlanmış durumda, geniş kullanıcı tabanı ve ticari değeri bu alanda tam olarak ortaya çıkıyor. Erken dönem MSN'den orta dönem Facebook, Instagram'a, son dönem TikTok gibi platformlara kadar, her sosyal teknoloji iterasyonu, internet devlerinin doğuşuyla eşlik etti ve büyük miktarda sanayi zinciri istihdam fırsatları yarattı. İnsanların veri mülkiyeti ile ilgili gizlilik değeri ve ticari değer konusundaki farkındalığı arttıkça, daha fazla ses, kullanıcıların Web3 aracılığıyla kendi sosyal bilgilerini ve verilerini kontrol etmeleri gerektiğini, kullanıcıların kendi kimlikleri ve davranış verilerinin değerini hissetmeleri gerektiğini savunuyor. Bu nedenle, Web3 sosyal projelerinin keşfi, önümüzdeki dönemde en fazla gelişim potansiyeline ve ticari değere sahip konulardan biri.
CyberConnect, Lens Protocol gibi ekosistemlerin olgunlaşmasıyla, tüm sosyal alan ekosistemi giderek daha da güçlü hale geliyor. Şu anda sosyal alan patlama öncesi bir aşamada ve yakın zamanda bazı sosyal projeler piyasa ilgisini çekti. Örneğin, kripto dünyasının en büyük KOL'ü Elon Musk'ın Twitter'ı devralması, Dogecoin'i sıkça desteklemesi ve Bitcoin'i Tesla'nın resmi belgelerine dahil etmesi gibi eylemler kripto alanına dünya genelinde trafik sağladı. Her ne kadar Twitter'ın asla token çıkarmayacağını belirtmiş olsa da, Twitter etrafında sosyal kimlik, token bahşiş ödemeleri gibi spekülasyonlar piyasada uzun zamandır tartışılıyor. Ayrıca, Lens Protocol 15 milyon dolarlık bir yatırım alırken, Instagram gibi internet sosyal devleri NFT'ler yayımladı ve Cyber token birden fazla önde gelen borsa üzerinde işlem görmeye başladı, sektör genişleyip gelişiyor.
Sosyal Medya Yarışma Özellikleri
Web3 sosyalı için şu anda birleşik bir tanım yok, ancak insanlarla bilgi paylaşımı, değişimi ve kullanıcı profilleri için kullanılabilecek tüm ürünleri sosyal alanına dahil edebiliriz. Mevcut gelişmeler açısından, başlıca sosyal kamu blok zincirleri, sosyal grafikler, sosyal kimlikler, çeşitli sosyal uygulamalar ve hizmet araçları gibi unsurları içermektedir.
Web2 alanında, Twitter, Instagram, TikTok gibi geleneksel sosyal platformlar büyük bir kullanıcıya sahip ve olgun, zengin bir iş modeli geliştirmiştir. Web3 sosyalinden bahsederken, gelişiminin gerekliliğini ve uygulanabilirliğini doğrulamamız gerekiyor. Web2 ile karşılaştırıldığında, Web3'ün sosyal alandaki kullanıcı tabanı yetersizdir ve şu anda hala teknik keşif aşamasındadır. Genel olarak, Web3 sosyal gelişiminin anahtar faktörleri şunlardır:
1. Anonimlik, sansüre dayanıklılık
Web2 sosyal medyasına kıyasla, Web3 sosyal medyasının en büyük avantajlarından biri anonimlik ve sansüre karşı dirençtir. Bu özellik, şu anda kullanıcıların ihtiyaçlarından biri olarak doğrulanmıştır. Web2 alanında, veriler merkezi otoritelerin elindedir, kullanıcılar verileriyle ilgili keyfi bir şekilde denetlenebilir, sosyal medyada söylediklerini silmeye veya değiştirmeye zorlanabilirler. Özünde, Web2 sosyal medyası hala denetlenen bir sosyal modeldir ve kullanıcılar gizliliklerini koruyamazlar. Oysa merkeziyetsiz Web3, kullanıcı gizliliğini koruma ve merkezi kurumların sansürüne karşı direnç gibi özelliklere doğal olarak sahiptir. Bu özellikler, kullanıcıların gizliliklerini koruma ve kendi güvenliklerini sağlama taleplerini karşılayabilir.
2. Kullanıcı verilerin mülkiyetini elinde bulundurur
Web2 sosyal modeli altında, kullanıcı verilerinin mülkiyeti merkezi platform kuruluşlarına aittir. Platform, kullanıcı verilerini kontrol ederek, kullanıcı profilleri oluşturabilir, kullanıcı davranış tercihlerini analiz edebilir ve buna göre ilgili reklam ve ürünleri sunarak trafik maksimuma çıkarılabilir. Aynı zamanda verilerin kendisinin de belirli bir ticari analiz değeri vardır. Web3 alanında, kullanıcıların veri mülkiyetini elde etmesine izin vererek, kullanıcıların veri trafiği ticari değerini elde etmeleri sağlanabilir. Kullanıcı perspektifinden bakıldığında, kullanıcıların veri değerini kolayca paraya dönüştürmelerini sağlayan projelerin tasarlanması, kullanıcılar için belirli bir çekiciliğe sahiptir. Aslında, bu model Web2 ticari modelinde zaten denemeler yapılmış ve belirli bir başarı elde edilmiştir. Örneğin, Pinduoduo'nun video izleyerek nakit ödül kazanma, arkadaşları "bir kesme"ye davet etme ( esasen sosyal ağla yeni kullanıcı kazanma ) nakit ödül kazanma, kullanıcıların trafik paraya dönüştürme çabalarının denemeleridir. Şu anda, Web3 alanında bu konuda birçok deneme yapılmıştır, örneğin Bitcoin Lightning Network tabanlı Nostra, Polygon tabanlı Lens ve çok zincirli protokol CyberConnect gibi projeler, kullanıcı veri mülkiyetini kullanıcılara iade etmeye çalışmaktadır. Web3'te, token çeşitliliği, token'ın kendi değerinin dalgalanması ve token ekonomi tasarımının zenginliği nedeniyle, veri mülkiyeti ticari değerinin paraya dönüştürülmesi konusunda kullanıcıların ilgisini çeken birçok ilginç oyun geliştirilmesi mümkün olabilir; bu, önceki zincir oyunu boğa koşusunun yarattığı servet etkisi ve yeni kullanıcı kazanma etkisini aşma potansiyeline sahiptir.
3. Kolay ve kullanışlı
Sosyal projelerin unsurlarından biri, katman içindeki bilgilerin bol ve serbest akışını sağlamaktır ve bu bol bilgi, çok sayıda kullanıcıya bağlıdır. Çok sayıda kullanıcıyı nasıl çekmek, Web3 sosyal projelerinin karşılaştığı en büyük zorluk ve fırsattır. Mevcut kripto alanındaki gelişimin sınırlı olmasının önemli nedenlerinden biri, kullanıcı tabanının çok az olmasıdır; birincisi, kullanıcıların kripto alanına girmesi için belirli bir öğrenme eşiği vardır, zincir üzerindeki etkileşimlere katılabilmek için belirli bir bilgisayar ve kripto bilgisi edinmeleri gerekmektedir. İkincisi, mevcut kripto projeleri, Web2 kullanıcı araçlarına kıyasla daha karmaşık olup, yeterince basit ve pratik değildir. EOA cüzdanını örnek alırsak, karmaşık kurtarma kelimeleri ve saklama yöntemleri, potansiyel dolandırıcılık ve özel anahtarların çalınma riski, yazılımlar arasındaki güncellemeler ve uyumluluk sorunları gibi faktörler, kullanıcı deneyimini etkilemektedir. Bu faktörler, çok sayıda Web2 kullanıcısını kripto dünyasının dışında tutmaktadır; dolayısıyla, öğrenme maliyetleri ve giriş eşiği sorunlarını çözebildiğimizde, kullanıcıların sorunsuz bir şekilde etkileşimde bulunabileceği basit bir sosyal projenin doğması, büyük bir kullanıcı akışı getirecektir.
4. Kombinlenebilirlik
Web2 sosyal medyasında, merkezi kuruluşların varlığı nedeniyle aslında devasa veri adaları oluşmuştur. Devasa veri adaları oluşturan internet devleri, veri erişim ve fiyatlandırma haklarını elinde bulundururken, diğer tür projelerin bu verileri kullanabilmesi veya üzerinde uygulama geliştirebilmesi için tüm veri sahiplerinin iznini alması gerekmektedir. Ayrıca, her bir devasa veri adası arasında uyumluluk sorunları ve potansiyel rekabet ilişkileri bulunmaktadır, bu da sonuçta birçok Web2 uygulaması arasında iletişimsizlik yaratmakta, kullanıcılar genellikle bir platformda yeni bir hesap kaydetmek ve yeniden bilgi ve veri biriktirmek zorunda kalmaktadır. İdeal Web3 sosyal ürünlerinin veri adası sorununu çözme fırsatına sahip olduğunu düşünüyoruz, POAP, ENS gibi kullanıcı profillerinin betimlenmesi veri adası sorununu çözme çabası olarak görülebilir. Gelecekte, kullanıcıların veri mülkiyetini kolayca elde etmelerine yardımcı olurken, çoğu protokolle uyumlu, daha basit ve engel tanımayan standart protokollerin ortaya çıkması mümkün olabilir. Bu alan, DID'nin yoğun olarak keşfettiği yönlerden biridir.
Önde Gelen Projelerin Genel Görünümü
Farklı proje türlerine göre, sosyal projeler esas olarak sosyal grafikler, sosyal uygulamalar ve araç projeleri gibi birkaç büyük kategoriyi içermektedir.
sosyal grafik
Sosyal grafik, Web3 sosyal medyada altyapı işlevi görerek diğer uygulama projelerine genel standartlar, veri bilgi kaynakları vb. sağlamaktadır. Sosyal grafik, zengin veri kaynaklarına, geniş bir bileşenlik yapısına ve düşük kullanım eşiğine sahip olmalıdır. Bu açıdan, yalnızca yeni bir genel blok zinciri üzerinde inşa edilen sosyal projelerin veya nadir genel blok zincirleri üzerinde geliştirilmiş yerel sosyal projelerin önemi pek fazla değildir, bu da diğer olgun ekosistemlerle aradaki izolasyonu artırmaktadır. Şu anda, olgun zincirler üzerinde geliştirilen sosyal kimlik türündeki genel standartlar, sosyal grafiğin gelişimi için ana akım bir seçimdir; Lens Protocol, CyberConnect ve RSS3 gibi projeler bu alandaki ana akım projelerdir.
CyberConnect
CyberConnect, kullanıcı etkileşim verilerini doğrulayıp biriktiren çok zincirli bir sosyal grafik platformudur. Kullanıcılara kişisel kartlar, sosyal grafikler ve akıllı sözleşme cüzdanları sunar, diğer DApp geliştiricilerine standart API veri arayüzleri sağlar ve kullanıcı verilerinin birden fazla DApp üzerinde taşınmasını gerçekleştirir. Şu anda CyberConnect, Polygon, Linea ve Optimism ile entegre olmuştur ve ileride Arbitrum gibi ağlarla da entegre olmayı planlamaktadır, bu da kullanıcı sayısının daha da artmasını ummaktadır. Aşağıdaki grafikte gösterildiği gibi, 8 Ağustos 2023 itibarıyla toplam hesap sayısı 368k'a ulaşmış, toplam kullanıcı işlemi sayısı 738k'ya ulaşmış ve toplam kullanıcı profili sayısı 1.25m'yi geçmiştir.
CyberConnect kullanıcı verileri
Mevcut durgun piyasa koşullarında, CyberConnect'in günlük aktif kullanıcı sayısı (DAU) 10k'nın üzerinde kalmaya devam ediyor, genel trafik oldukça büyük.
CyberConnect trafiği verileri
Lens Protokolü
Lens Protocol, AAVE ekibinin geliştirdiği tanınmış bir DeFi kredi projesidir ve Polygon üzerinde inşa edilmiş bir sosyal grafik protokolüdür. Herkesin yönetilmeyen sosyal profiller oluşturmasına ve yeni sosyal DApp'ler inşa etmesine olanak tanır. Kullanıcılar, cüzdanlarını bağlayarak kendi sosyal kartvizit NFT'lerini oluşturabilir ve sosyal kartvizitlerini diğer kullanıcılarla etkileşimde bulunmak için kullanabilirler. Kullanıcılar ayrıca Lens'in temelinde ilgili etkileşim DApp'leri inşa edebilirler. ( Kullanıcılar Lens kullanarak giriş yapabilir, Lens ekosisteminde etkileşimde bulunabilirler.