Новые исследования экономики внимания в Web3: переосмысление ценности пользователей и рост потребительских приложений
На традиционных интернет-платформах данные и стоимость трафика, создаваемые пользователями, часто контролируются и коммерциализируются централизованными компаниями, в то время как сами пользователи испытывают трудности с получением выгоды от своих творений или взаимодействий. Идея Web3 подчеркивает децентрализацию, право собственности пользователей и консенсус ценности, утверждая, что пользователи должны контролировать свое внимание и ценность контента.
Вокруг этой идеи в индустрии Web3 уже реализовано несколько проектов. В частности, потребительская развлекательная платформа T-Rex недавно завершила финансирование Pre-Seed на сумму 17 миллионов долларов, получив поддержку от нескольких известных инвестиционных учреждений.
T-Rex сосредоточен на потребительских развлечениях и распределении контента, разрабатываемый группой венчурного капитала. Проект нацелен на привлечение пользователей мейнстримного интернета и создателей контента в экосистему Web3, записывая взаимодействия пользователей в социальных сетях и на видеоплатформах на блокчейне и предоставляя криптовалютные вознаграждения согласно концепции "экономики внимания". Этот подход направлен на решение проблем "цифрового призрака" в экосистеме блокчейна и "наемных пользователей".
Основная цель T-Rex заключается в создании инфраструктуры слоя внимания Web3. Через плагины для браузера реализуется встроенный механизм распределения и стимулов между платформами Web2 и блокчейном, позволяя пользователям естественным образом получать токеновые вознаграждения в привычной социальной, видеоплатформенной и развлекательной среде. Основная аудитория — это обычные потребители, включая интернет-пользователей, ежедневно использующих основные социальные и развлекательные платформы, создателей контента и игроков, которые активно участвуют.
С технической точки зрения, T-Rex использует решения блокчейна, поддерживающие высокую пропускную способность, низкую задержку и крайне низкие транзакционные издержки, удовлетворяющие потребности потребительских приложений в мгновенном отклике. Его основное новшество — это механизмConsensus Proof-of-Engagement (PoE), который с помощью браузерного плагина фиксирует взаимодействия пользователей на популярных социальных платформах, генерируя защищенные конфиденциальностью доказательства в цепочке и автоматически выплачивая баллы и токены в качестве вознаграждения.
T-Rex также акцентирует внимание на упрощении пользовательского опыта и снижении барьеров для использования. Пользователям достаточно установить браузерное расширение, чтобы получать награды на социальных медиа и видеоплатформах, которые они используют ежедневно, без необходимости вручную создавать кошелек или углубляться в криптографические технологии. Ожидается, что это расширение будет запущено этим летом, с целью предоставления пользователям знакомого интерфейса, подобного Web2, в то время как на заднем плане будет происходить интеграция с Web3 и распределение наград.
В области безопасности T-Rex внедряет технологию безопасности на основе нулевых знаний для защиты конфиденциальности данных, обеспечивая безопасное соединение между контентными данными Web2 и цепочкой вознаграждений Web3. Являясь цепочкой, построенной на технологии экосистемы Ethereum, T-Rex наследует безопасность и широкую совместимость Ethereum, что позволяет ему бесшовно интегрироваться с основными кошельками и другими протоколами экосистемы Ethereum.
Существуют аналогичные модели экономики внимания, такие как браузер Brave. Brave в 2019 году запустил механизм вознаграждений на основе токена Basic Attention Token (BAT), основанного на Ethereum, который позволяет пользователям выборочно просматривать рекламу с защитой конфиденциальности и получать вознаграждения. По состоянию на апрель 2025 года количество активных пользователей Brave достигло 87 миллионов в месяц, а количество активных пользователей в день составляет около 36 миллионов, что демонстрирует хорошую рыночную приемлемость.
Хотя T-Rex и Brave имеют схожие идеи, между ними существуют значительные различия в бизнес-моделях, технических подходах и охвате экосистемы. Brave сосредоточен на "рекламных стимулах с приоритетом на конфиденциальность", в то время как T-Rex расширяется на более широкий спектр социальных и контентных взаимодействий, пытаясь продвигать модель стимулов внимания в более масштабных потребительских приложениях.
В целом, траектория развития Brave показывает, что "экономика внимания" имеет значительные перспективы на массовом потребительском рынке и обладает сильной привлекательностью для пользователей Web2. T-Rex, благодаря более широкому охвату сценариев и более низкому порогу использования, имеет шанс на прорыв в потребительском сегменте Web3. С учетом дальнейшего развития этих проектов, экономика внимания Web3 может столкнуться с новыми возможностями и вызовами.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
17 Лайков
Награда
17
7
Поделиться
комментарий
0/400
BearMarketNoodler
· 07-18 12:05
Данные на лицо, еще один аппарат для разыгрывания людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PanicSeller69
· 07-17 15:29
Опять ловушка для неудачников.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropGrandpa
· 07-17 05:15
Давайте проведем большой Аирдроп, ха-ха-ха
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidityOracle
· 07-15 17:16
Снова будут играть для лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
WalletWhisperer
· 07-15 17:15
Это просто еще один проект, который пытается использовать популярность.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Ser_Liquidated
· 07-15 17:15
Появились новые вещи, снова придется задерживаться на работе и бездельничать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHunterWang
· 07-15 16:47
Низкий порог — это машина для срезания неудачников.
Web3 новая волна экономики внимания, проект T-Rex ведет к переосмыслению пользовательской ценности
Новые исследования экономики внимания в Web3: переосмысление ценности пользователей и рост потребительских приложений
На традиционных интернет-платформах данные и стоимость трафика, создаваемые пользователями, часто контролируются и коммерциализируются централизованными компаниями, в то время как сами пользователи испытывают трудности с получением выгоды от своих творений или взаимодействий. Идея Web3 подчеркивает децентрализацию, право собственности пользователей и консенсус ценности, утверждая, что пользователи должны контролировать свое внимание и ценность контента.
Вокруг этой идеи в индустрии Web3 уже реализовано несколько проектов. В частности, потребительская развлекательная платформа T-Rex недавно завершила финансирование Pre-Seed на сумму 17 миллионов долларов, получив поддержку от нескольких известных инвестиционных учреждений.
T-Rex сосредоточен на потребительских развлечениях и распределении контента, разрабатываемый группой венчурного капитала. Проект нацелен на привлечение пользователей мейнстримного интернета и создателей контента в экосистему Web3, записывая взаимодействия пользователей в социальных сетях и на видеоплатформах на блокчейне и предоставляя криптовалютные вознаграждения согласно концепции "экономики внимания". Этот подход направлен на решение проблем "цифрового призрака" в экосистеме блокчейна и "наемных пользователей".
Основная цель T-Rex заключается в создании инфраструктуры слоя внимания Web3. Через плагины для браузера реализуется встроенный механизм распределения и стимулов между платформами Web2 и блокчейном, позволяя пользователям естественным образом получать токеновые вознаграждения в привычной социальной, видеоплатформенной и развлекательной среде. Основная аудитория — это обычные потребители, включая интернет-пользователей, ежедневно использующих основные социальные и развлекательные платформы, создателей контента и игроков, которые активно участвуют.
С технической точки зрения, T-Rex использует решения блокчейна, поддерживающие высокую пропускную способность, низкую задержку и крайне низкие транзакционные издержки, удовлетворяющие потребности потребительских приложений в мгновенном отклике. Его основное новшество — это механизмConsensus Proof-of-Engagement (PoE), который с помощью браузерного плагина фиксирует взаимодействия пользователей на популярных социальных платформах, генерируя защищенные конфиденциальностью доказательства в цепочке и автоматически выплачивая баллы и токены в качестве вознаграждения.
T-Rex также акцентирует внимание на упрощении пользовательского опыта и снижении барьеров для использования. Пользователям достаточно установить браузерное расширение, чтобы получать награды на социальных медиа и видеоплатформах, которые они используют ежедневно, без необходимости вручную создавать кошелек или углубляться в криптографические технологии. Ожидается, что это расширение будет запущено этим летом, с целью предоставления пользователям знакомого интерфейса, подобного Web2, в то время как на заднем плане будет происходить интеграция с Web3 и распределение наград.
В области безопасности T-Rex внедряет технологию безопасности на основе нулевых знаний для защиты конфиденциальности данных, обеспечивая безопасное соединение между контентными данными Web2 и цепочкой вознаграждений Web3. Являясь цепочкой, построенной на технологии экосистемы Ethereum, T-Rex наследует безопасность и широкую совместимость Ethereum, что позволяет ему бесшовно интегрироваться с основными кошельками и другими протоколами экосистемы Ethereum.
Существуют аналогичные модели экономики внимания, такие как браузер Brave. Brave в 2019 году запустил механизм вознаграждений на основе токена Basic Attention Token (BAT), основанного на Ethereum, который позволяет пользователям выборочно просматривать рекламу с защитой конфиденциальности и получать вознаграждения. По состоянию на апрель 2025 года количество активных пользователей Brave достигло 87 миллионов в месяц, а количество активных пользователей в день составляет около 36 миллионов, что демонстрирует хорошую рыночную приемлемость.
Хотя T-Rex и Brave имеют схожие идеи, между ними существуют значительные различия в бизнес-моделях, технических подходах и охвате экосистемы. Brave сосредоточен на "рекламных стимулах с приоритетом на конфиденциальность", в то время как T-Rex расширяется на более широкий спектр социальных и контентных взаимодействий, пытаясь продвигать модель стимулов внимания в более масштабных потребительских приложениях.
В целом, траектория развития Brave показывает, что "экономика внимания" имеет значительные перспективы на массовом потребительском рынке и обладает сильной привлекательностью для пользователей Web2. T-Rex, благодаря более широкому охвату сценариев и более низкому порогу использования, имеет шанс на прорыв в потребительском сегменте Web3. С учетом дальнейшего развития этих проектов, экономика внимания Web3 может столкнуться с новыми возможностями и вызовами.