📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
本地優先遊戲循環:提升鏈遊體驗的創新模式
本地優先遊戲循環:提升鏈遊體驗的創新模式
本地優先遊戲循環是一種新興的遊戲設計模式,它優先考慮鏈下或離線體驗。這種模式的核心特點是遊戲的主要循環完全在玩家本地設備上運行,不受區塊鏈交易確認或其他網路響應的限制,除非玩家主動選擇與之交互。這個概念源自本地優先軟件的理念,並在近期的一些區塊鏈遊戲實驗中得到了應用。
爲什麼需要本地優先遊戲循環?
隨着邊緣設備計算能力的快速提升,將更多的處理工作轉移到這些設備上可以顯著減少延遲,提升遊戲體驗。在區塊鏈遊戲中,這一點尤爲重要。傳統的鏈上遊戲常常需要等待交易確認,這不僅增加了延遲,還影響了遊戲流暢度。
本地優先遊戲循環通過巧妙的設計,使得玩家在每局遊戲中只需發送一次交易,有效地將遊戲體驗與區塊鏈的交易速度和區塊時間解耦。這種方法不僅充分利用了本地計算資源,還大大提升了遊戲的響應速度和流暢度。
本地優先遊戲循環的結構
這種模式主要包含兩個部分:
核心遊戲循環負責向元遊戲循環傳遞信息,而元遊戲循環則基於這些信息生成新的數據,並異步傳回玩家設備。
元遊戲循環的應用
元遊戲循環可以有多種實現方式,以下是幾個典型例子:
記分板:核心遊戲循環可以是一個解謎遊戲,玩家提交解決方案後,元遊戲循環評分並生成排行榜。
玩家匹配:適用於自動戰鬥類遊戲。玩家在核心遊戲循環中設計戰鬥策略,元遊戲循環負責匹配對手並評估玩家實力。
雙循環設計:將多人遊戲和單人遊戲結合。多人部分在元遊戲循環中緩慢進行,單人部分在核心遊戲循環中快速運行。
實際應用案例
一個名爲MuMu的遊戲實驗展示了本地優先遊戲循環的實際應用。在這個遊戲中:
未來發展方向
本地優先遊戲循環還有進一步發展的空間:
引入帶證明的數據(PCD),玩家設備生成證明,元遊戲循環僅驗證證明,減少計算負擔。
通過零知識證明實現解決方案隱藏,增強隱私保護。
本地優先遊戲循環爲區塊鏈遊戲開闢了新的設計思路,有望大幅提升玩家體驗,推動區塊鏈遊戲的普及和發展。