Big Timeプレシーズンが始まり、3Aブロックチェーンゲームが新たな金稼ぎ熱潮を引き起こす

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3Aチェーンゲーム大作Big Timeデプス分析:新たな打金潮が襲来するのか?

10月11日、3AチェーンゲームBig Timeが正式に3ヶ月間のプレシーズンを開始しました。以前にパスを取得したプレイヤーに加え、新しいユーザーも招待コードを使ってゲームを体験できます。

このゲームは、前Decentralandの幹部が主導して開発したもので、ゲームの品質とプレイ性を高度に強調しています。プレイスタイルは《ディアブロ》に似ています。以前に大ヒットしたチェーンゲームAxie Infinityに似て、Big Timeも金稼ぎのメカニズムを設けており、プレイヤーはダンジョンをクリアしたりモンスターを倒すことでゲームトークンBIGTIMEを獲得できます。

最近、複数の取引プラットフォームがBIGTIMEトークンを相次いで上場し、その価格は24時間以内に0.01ドルから0.15ドル以上に急騰しました。この富の効果は新しいプレイヤーを引き寄せ続けており、新たな金儲けの熱潮が生まれつつあるようです。

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プロジェクト概要

Big Timeは2021年4月に設立され、PC向けのマルチプレイヤーアクションRPGです。そのゲームプレイは、World of WarcraftとDiabloの要素を融合し、ハイスピードのアクションバトル、NFTコレクションと装飾、そして時空を超えた冒険テーマを組み合わせています。Big Timeは、3Aコンセプトを打ち出したブロックチェーンゲームの初期の一つでもあります。

ゲームはイーサリアムチェーン上に展開されており、"オンチェーン資産、オフチェーンゲーム"の二層構造を採用してスムーズな体験を保証しています。オンチェーン資産の取引におけるガス費の高騰問題を解決するために、プロジェクトチームは特許技術であるVaultを利用して公式オープンマーケットを構築しました。この技術は本質的に高い安全性を持つオフチェーンデータ保管システムで、作成または購入したアイテムの記録を内部データベースに保存し、オンチェーン資産の流通状況とリアルタイムで同期を保ちます。したがって、プレイヤーは自らオンチェーンで資産を取引することができるだけでなく、公開市場でさまざまな支払い方法を使用してガスなしで取引を実現することもできます。

1年以上のアップグレードと反復を経て、Big Timeは2023年10月11日に正式にプレシーズンを開始しました。プレシーズンには入場制限があり、新しいユーザーは初期プレイヤーから招待コードを取得するか、ゲーム内の指定されたSPACE NFTを購入する必要があります。現在、市場では招待コードが非常に入手困難であり、プレシーズンが終了した後にゲームがすべてのユーザーに対して制限なしに開放されると予想されています。

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チーム背景

Big Timeのチーム編成は、ブロックチェーンゲームの分野で豪華です。創設者兼CEOは、著名なメタバースプロジェクトの前共同創設者兼CEOであり、シリコンバレーのベンチャーキャピタルおよびビッグデータ会社での経験もあります。

CTOはゲーム業界で18年間深耕しており、多くの著名なゲーム会社で重要な職務を務めてきました。チーフエンジニアはあるゲーム会社の共同創業者であり、20年以上のゲーム開発経験を持っています。

チームのチーフアニメーター兼クリエイティブディレクターは、アニメーションとゲーム分野で31年以上の豊富な経験を持ち、いくつかの有名な映画やゲームプロジェクトに参加してきました。

さらに、Big Timeチームの他の開発メンバーは、トップゲーム会社出身であり、多くの有名ゲームの制作に参加しています。

ファイナンス状況

Big Timeは2021年5月に2回の資金調達を完了し、合計2100万ドルを集めました。そのうち1030万ドルは某キャピタルがリード投資し、多くの著名な投資機関が参加しました。残りの資金は主に他のゲーム会社への投資に使用されます。

一次市場での資金調達を除いて、Big Timeは2021年7月から2023年1月の間に、複数のチャネルを通じてテスト段階のゲームパスNFT、ミステリーボックス、SPACE NFTなどの仮想資産を販売し、累計売上は7000万ドルを超えました。

ゲームプレイ

ゲームのストーリーは、プレイヤーが時空を超えて歴史を守ることを中心に展開します。プレイヤーは最大6人のチームを組み、モンスターやボスと戦い、ダンジョンをクリアして伝説のアイテムを獲得します。ゲーム中にはさまざまな歴史的人物が登場し、プレイヤーは異なる時代の鎧や衣装のNFTを戦利品として収集できます。プレシーズンでは、プレイヤーはポイントランキングを通じてBIGTIMEトークンの報酬を得ることができます。

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ゲームには4つの職業があります:タイムウォリアー、時空術士、シャドウブレード、量子修復者で、それぞれ戦士、魔法使い、アサシン、サポートキャラクターに対応しています。ゲームには転職メカニズムも設計されており、プレイヤーは特定のアイテムを使用して職業を変更できます。

ゲーム内のバーチャルアイテムには、装飾的なNFTと機能的なNFTが含まれます。装飾的なNFTは主にキャラクターの装飾に使用され、戦闘力には影響を与えません。機能的なNFTにはSPACE、時間の守護者、炉、武器庫、時間の砂時計などが含まれ、これらのNFTはゲーム経済システムにおいて重要な役割を果たします。

SPACE NFTはゲーム内の個人メタバースに似ており、総数は60万個で、複数のレアリティレベルとサイズに分かれています。多くのゲームNFTはSPACE内で設備を構築して生産する必要があります。SPACEの保有者は、炉と軍需品NFTを通じて武器や鎧を製造することもできます。

SPACEの導入により、Big Timeはゲーム内のクリエイター経済を創造し、プレイヤーが自由にゲームアイテムを生産し、市場で流通させることができるようになりました。さらに、ゲームにはレンタル市場も設けられており、SPACEの保有者は賃貸して収益を得ることができます。

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経済モデル

一般的な二重トークンモデルとは異なり、Big Timeは唯一のトークンBIGTIMEを持ち、総供給量は50億枚で、すべてゲーム内で生成され、予備や資金調達による配布はありません。さらに、"スキン"NFTはゲーム内のもう一つの重要な資産であり、希少なNFTは地位を示すことができ、プレイヤーは特定のエリアやダンジョンに入ることができます。

BIGTIMEは主に装備を制作し、ダンジョン入場料を支払うために使用されます。まもなく始まるプレシーズンでは、公式が9750万枚のBIGTIMEをエアドロップし、3ヶ月に分けて行います。エアドロップの額はユーザーアカウント内のポイントランキングに基づいています。ポイントはユーザーのレベル、機能NFTの使用、ダンジョンへの参加、友達の招待などの要素と正の相関関係があります。

全体として、BIGTIMEはゲームを通じて生成され、ゲーム内で複数の消費価値を持ち、持続可能な経済循環システムの実現に貢献します。しかし、BIGTIMEの生産が増加するにつれて、市場の売り圧力も増大し、内部経済システムが健全に機能するかどうかは今後さらに観察する必要があります。

プロジェクトのハイライト

  1. プレイアビリティの大幅な向上:前世代のチェーンゲームと比較して、Big Timeはゲームの質とプレイアビリティにおいて大きな向上を見せ、AAA品質を実現しています。

  2. 参入のハードルが低下:一般プレイヤーは無料でゲーム体験に参加できます。Vault技術に基づくオープンマーケットも、オンチェーン資産取引の複雑さとコストを低減しました。

  3. トークンの公平な配布:プレミアムマイニングなし、ゲームを通じて獲得。

  4. 強力なパートナー:複数の著名なゲームギルドとの提携を結ぶことで、初期ユーザーの増加に寄与します。

リスクと不足

  1. 中心化リスク:ゲームがチェーン外のサーバーで運営されている場合、チームが運営を放棄すると、チェーン上の資産がゼロになるリスクがある。

  2. 発展の見通しが不確定:ゲームはまだ初期段階にあり、今後のコンテンツの質や完成度には不確定性があります。

  3. 業界リスク:全体のブロックチェーンゲーム業界はまだ探索段階にあり、成功例が不足しており、発展リスクに直面しています。

  4. 経済モデルの持続可能性は検証が必要です。

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まとめ

Big Timeは新しい世代のブロックチェーンゲームの発展方向を示しており、制作水準とプレイアビリティの面で著しい向上が見られます。伝統的なゲームの人材がWeb3分野に参入することで、ブロックチェーンゲームエコシステムは持続的な進歩が期待されています。現在、市場には他にもいくつかのAAAクラスのブロックチェーンゲームがあり、これらはWeb3技術を活用してゲーム経済を変革し、プレイヤーが創作に参加し、価値の回報を得ることを目指しています。

しかし、ブロックチェーンの性能制限により、現在一般的に採用されている「オンチェーン資産、オフチェーンゲーム」メカニズムは、あくまで暫定的な解決策に過ぎません。この「Web2.5」に似たモデルは、非中央集権の度合いが不足しているなどの潜在的リスクを抱えており、短期的には解決が難しいです。

それにもかかわらず、チェーンゲームの大航海時代の到来はGameFiの発展に新たな章を開きました。ブロックチェーン技術の進歩に伴い、将来的にはより成熟した大規模な全チェーンゲームが登場することが期待できます。

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コメント
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ForkThisDAOvip
· 07-30 07:04
またカモにされるのか。
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BearMarketBuyervip
· 07-30 06:43
またカモにされるのが来た
原文表示返信0
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