AIエージェントの発展の可能性について考察する技術の進歩に伴い、AIエージェントのさまざまな分野での応用の可能性が広く議論されています。現在、Web2分野ではいくつかの実用的なAIエージェントが登場していますが、操作のためにユーザーがさまざまなプロンプトを入力する必要があります。一方、Web3分野では、本当に利用可能なAIエージェントプロジェクトはまだ不足しています。注目すべきは、Web2のAIエージェントがまだ完全に成熟していないにもかかわらず、Web3プロジェクトチームがWeb2を超える高品質なAIエージェントプロジェクトを開発しようとする際に多くの課題に直面していることです。しかし、これが市場の熱意を妨げることはありません。現在のブルマーケットでのMemeトークンの人気は、ある意味でWeb3の現状を反映しています。みんながこの投機ゲームであることを知っているのであれば、素直にそれをギャンブルの場と見なし、早く入って早く出ることで豊富なリターンを得るチャンスがあります。この現象は、人間の脳の進化の仕方と密接に関連しています。ショートビデオなどの迅速なコンテンツ消費の普及に伴い、多くの人々が一つの映画をじっくり見ることが難しくなっています。この傾向は、モバイルインターネットやインフラの発展と共に進化し続け、大多数の人々の思考パターンが単純化する方向に向かっています。AIエージェントの発展の方向性も、この全体的な傾向に一致しています。将来的には、ユーザーがAIエージェントに対して、個々の好みに基づいて毎日短いエンターテイメントコンテンツをカスタマイズして生成することを求める可能性があります。ゲーム業界にとって、AIエージェントは新たな発展方向となる可能性があります。ヘビープレイヤーの数が減少する中で、カジュアルな放置プレイヤーが増加するでしょう。ゲームは、ユーザーが神の視点に立ち、AIエージェントを通じてバーチャルプレイヤーを設定し、戦略管理の楽しさを体験する形に進化する可能性があります。この変化は、ゲームの重点が没入型体験からコントロール感へと移行することを意味し、ユーザーはゲームの世界を操るためにお金を払うことになるでしょう。ゲームの分野はAIエージェントに理想的な実験場を提供します。現実世界の複雑さと比較して、ゲーム内のルールはより明確であり、AIエージェントが機能しやすくなります。例えば、ポーカーのトーナメントでは、異なるプレイスタイルのAIプレイヤーを設定でき、有名なポーカープレイヤーの戦略を模倣することさえ可能です。そして、それらを対戦させ、どの戦略の勝率が最も高いかを観察します。マルチプレイヤーの国戦タイプのゲームは、AIエージェントに最も適したゲームタイプかもしれません。プレイヤーはAI戦士を創造し、育成し、それらが自律的に進化して戦闘を展開します。私たちは、AIエージェントを中心にした新しいゲームを「AIA Game」と呼ぶことができます。このタイプのゲームは、Web3ゲームの分野で最初に登場する可能性が高いです。なぜなら、Web3業界は高効率と迅速な発展で知られているからです。技術の進歩に伴い、ゲームや他の分野におけるAIエージェントの応用は、より期待される革新をもたらすでしょう。
AIプロキシゲーム革命:Web3分野における新たな機会と課題
AIエージェントの発展の可能性について考察する
技術の進歩に伴い、AIエージェントのさまざまな分野での応用の可能性が広く議論されています。現在、Web2分野ではいくつかの実用的なAIエージェントが登場していますが、操作のためにユーザーがさまざまなプロンプトを入力する必要があります。一方、Web3分野では、本当に利用可能なAIエージェントプロジェクトはまだ不足しています。
注目すべきは、Web2のAIエージェントがまだ完全に成熟していないにもかかわらず、Web3プロジェクトチームがWeb2を超える高品質なAIエージェントプロジェクトを開発しようとする際に多くの課題に直面していることです。しかし、これが市場の熱意を妨げることはありません。現在のブルマーケットでのMemeトークンの人気は、ある意味でWeb3の現状を反映しています。みんながこの投機ゲームであることを知っているのであれば、素直にそれをギャンブルの場と見なし、早く入って早く出ることで豊富なリターンを得るチャンスがあります。
この現象は、人間の脳の進化の仕方と密接に関連しています。ショートビデオなどの迅速なコンテンツ消費の普及に伴い、多くの人々が一つの映画をじっくり見ることが難しくなっています。この傾向は、モバイルインターネットやインフラの発展と共に進化し続け、大多数の人々の思考パターンが単純化する方向に向かっています。AIエージェントの発展の方向性も、この全体的な傾向に一致しています。将来的には、ユーザーがAIエージェントに対して、個々の好みに基づいて毎日短いエンターテイメントコンテンツをカスタマイズして生成することを求める可能性があります。
ゲーム業界にとって、AIエージェントは新たな発展方向となる可能性があります。ヘビープレイヤーの数が減少する中で、カジュアルな放置プレイヤーが増加するでしょう。ゲームは、ユーザーが神の視点に立ち、AIエージェントを通じてバーチャルプレイヤーを設定し、戦略管理の楽しさを体験する形に進化する可能性があります。この変化は、ゲームの重点が没入型体験からコントロール感へと移行することを意味し、ユーザーはゲームの世界を操るためにお金を払うことになるでしょう。
ゲームの分野はAIエージェントに理想的な実験場を提供します。現実世界の複雑さと比較して、ゲーム内のルールはより明確であり、AIエージェントが機能しやすくなります。例えば、ポーカーのトーナメントでは、異なるプレイスタイルのAIプレイヤーを設定でき、有名なポーカープレイヤーの戦略を模倣することさえ可能です。そして、それらを対戦させ、どの戦略の勝率が最も高いかを観察します。マルチプレイヤーの国戦タイプのゲームは、AIエージェントに最も適したゲームタイプかもしれません。プレイヤーはAI戦士を創造し、育成し、それらが自律的に進化して戦闘を展開します。
私たちは、AIエージェントを中心にした新しいゲームを「AIA Game」と呼ぶことができます。このタイプのゲームは、Web3ゲームの分野で最初に登場する可能性が高いです。なぜなら、Web3業界は高効率と迅速な発展で知られているからです。技術の進歩に伴い、ゲームや他の分野におけるAIエージェントの応用は、より期待される革新をもたらすでしょう。