La pré-saison de Big Time commence, le jeu blockchain 3A déclenche une nouvelle vague de frénésie de gain.

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Analyse approfondie du grand jeu blockchain Big Time : une nouvelle vague de farming est-elle sur le point d'arriver ?

Le 11 octobre, le jeu blockchain de niveau AAA Big Time a officiellement lancé sa pré-saison de trois mois. En plus des joueurs qui ont précédemment obtenu un passeport pour participer, les nouveaux utilisateurs peuvent également essayer le jeu grâce à un code d'invitation.

Ce jeu, développé sous la direction d'anciens dirigeants de Decentraland, met fortement l'accent sur la qualité et la jouabilité, avec un gameplay similaire à celui de Diablo. Comme le jeu blockchain populaire Axie Infinity, Big Time a également mis en place un mécanisme de génération de richesse, permettant aux joueurs d'obtenir le jeton de jeu BIGTIME en réalisant des donjons et en combattant des monstres.

Récemment, plusieurs plateformes d'échange ont lancé le jeton BIGTIME, dont le prix a grimpé de 0,01 USD à plus de 0,15 USD en 24 heures. Cet effet de richesse attire constamment de nouveaux joueurs, et une nouvelle frénésie d'extraction d'or semble être en train de se préparer.

Depth Analyse du grand jeu de chaîne 3A Big Time, la frénésie de l'exploitation pourrait-elle réapparaître ?

Aperçu du projet

Big Time a été fondé en avril 2021 et est un jeu de rôle d'action multijoueur destiné aux PC. Son gameplay mélange des éléments de World of Warcraft et de Diablo, combinant des combats d'action à un rythme rapide, des collections et décorations NFT, ainsi qu'un thème d'aventure à travers le temps. Big Time est également l'un des premiers jeux basés sur la blockchain à mettre en avant le concept AAA.

Le jeu est déployé sur la chaîne Ethereum, utilisant une architecture à deux niveaux de "actifs en chaîne, jeux hors chaîne" pour garantir une expérience fluide. Pour résoudre le problème des frais de Gas élevés pour les transactions d'actifs en chaîne, l'équipe du projet a utilisé la technologie de Vault brevetée pour créer un marché ouvert officiel. Cette technologie est essentiellement un système de stockage de données hors chaîne à haute sécurité, enregistrant les objets créés ou achetés dans une base de données interne et maintenant une synchronisation en temps réel avec l'état de circulation des actifs en chaîne. Ainsi, les joueurs peuvent non seulement échanger des actifs en chaîne par eux-mêmes, mais également réaliser des transactions sans frais de Gas en utilisant diverses méthodes de paiement sur le marché public.

Après plus d'un an de mises à niveau et d'itérations, Big Time a officiellement lancé sa saison préliminaire le 11 octobre 2023. La saison préliminaire a un seuil d'entrée : les nouveaux utilisateurs doivent obtenir un code d'invitation d'un joueur précoce ou acheter le SPACE NFT désigné dans le jeu pour participer. Actuellement, il est difficile de trouver un code d'invitation sur le marché, et il est prévu qu'après la fin de la saison préliminaire, le jeu sera ouvert à tous les utilisateurs sans restriction.

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Contexte de l'équipe

L'équipe de Big Time est considérée comme prestigieuse dans le domaine des jeux blockchain. Le fondateur et PDG était l'ancien co-fondateur et PDG d'un projet de métavers bien connu, et possède également une expérience dans le capital-risque de la Silicon Valley et dans des entreprises de big data.

Le CTO a une expérience de 18 ans dans l'industrie du jeu et a occupé des postes clés dans plusieurs entreprises de jeux réputées. L'ingénieur en chef est co-fondateur d'une société de jeux et possède plus de 20 ans d'expérience en développement de jeux.

Le chef animateur et directeur créatif de l'équipe possède plus de 31 ans d'expérience riche dans le domaine de l'animation et des jeux, ayant participé à plusieurs projets de films et de jeux vidéo renommés.

De plus, d'autres membres de l'équipe Big Time proviennent de grandes entreprises de jeux, ayant participé à la création de plusieurs jeux connus.

Situation de financement

Big Time a terminé deux tours de financement en mai 2021, levant un total de 21 millions de dollars. Parmi eux, 10,3 millions de dollars ont été menés par un certain capital, avec la participation de plusieurs institutions d'investissement renommées. Les fonds restants sont principalement utilisés pour investir dans d'autres sociétés de jeux.

En plus du financement du marché primaire, Big Time a vendu des actifs virtuels tels que des NFT de passe de jeu en phase de test, des boîtes mystérieuses et des NFT SPACE par le biais de plusieurs canaux entre juillet 2021 et janvier 2023, avec un chiffre d'affaires total dépassant 70 millions de dollars.

Gameplay

L'intrigue du jeu tourne autour des joueurs voyageant à travers le temps pour défendre l'histoire. Les joueurs peuvent former des équipes de jusqu'à 6 personnes pour combattre des monstres et des boss, nettoyant les donjons pour obtenir des objets légendaires. Le jeu présentera divers personnages historiques, et les joueurs pourront collecter des NFT d'armures et de costumes de différentes époques comme butin. Lors de la pré-saison, les joueurs peuvent gagner des récompenses en jetons BIGTIME grâce à leur classement par points.

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Le jeu propose 4 grandes classes : Guerrier du Temps, Sorcier du Temps et de l'Espace, Lame des Ombres et Réparateur Quantique, correspondant respectivement aux rôles de Guerrier, Mage, Assassin et Soutien. Le jeu a également mis en place un mécanisme de changement de classe, permettant aux joueurs d'utiliser des objets spécifiques pour changer de profession.

Les objets virtuels dans le jeu comprennent des NFT décoratifs et des NFT fonctionnels. Les NFT décoratifs sont principalement utilisés pour la décoration des personnages et n'affectent pas la puissance de combat. Les NFT fonctionnels incluent SPACE, Gardien du Temps, Four, Arsenal et Sablier, ces NFT jouent un rôle important dans le système économique du jeu.

SPACE NFT est similaire à un métavers personnel dans les jeux, avec un total de 600 000, divisé en plusieurs niveaux de rareté et tailles. Un grand nombre de NFT de jeux doivent être utilisés pour construire des équipements dans SPACE. Les détenteurs de SPACE peuvent également fabriquer des armes et des armures via des NFT de fournaise et d'armurerie.

Avec l'introduction de SPACE, Big Time a créé une économie de créateurs au sein du jeu, permettant aux joueurs de produire librement des objets de jeu et de les faire circuler sur le marché. De plus, le jeu dispose également d'un marché de location où les détenteurs de SPACE peuvent louer pour obtenir des revenus.

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Modèle économique

Contrairement au modèle courant des double tokens, Big Time ne dispose que d'un seul token BIGTIME, avec un total de 5 milliards d'unités, toutes générées par le jeu, sans réserve ni distribution de financement. De plus, les NFT de "peau" représentent un autre actif central du jeu, les NFT rares pouvant mettre en valeur le statut et permettant aux joueurs d'accéder à des zones ou des donjons spécifiques.

BIGTIME est principalement utilisé pour fabriquer des équipements et payer les frais d'entrée pour les donjons. Lors de la prochaine saison préliminaire, l'équipe officielle a prévu d'effectuer un airdrop de 97,5 millions de BIGTIME, réparti sur trois mois, le montant de l'airdrop étant basé sur le classement des points des utilisateurs dans leurs comptes. Les points sont corrélés au niveau de l'utilisateur, à l'utilisation des NFT fonctionnels, à la participation aux donjons, à l'invitation d'amis, etc.

Dans l'ensemble, BIGTIME est généré par le jeu et possède une valeur de dépense multiple dans le jeu, ce qui contribue à réaliser un système économique circulaire durable. Cependant, avec l'augmentation de la production de BIGTIME, la pression de vente sur le marché augmentera également, et il faudra observer davantage si le système économique interne peut fonctionner de manière saine.

Points forts du projet

  1. Jouabilité considérablement améliorée : par rapport à la génération précédente de jeux blockchain, Big Time a connu une grande amélioration en termes de qualité de jeu et de jouabilité, présentant une qualité de niveau AAA.

  2. Barrières d'entrée réduites : Les joueurs ordinaires peuvent participer gratuitement à l'expérience de jeu. Le marché public basé sur la technologie Vault a également réduit la complexité et le coût des transactions d'actifs sur la chaîne.

  3. Distribution équitable des jetons : pas de pré-extraction, obtenus par le jeu.

  4. Partenaires puissants : Établir des partenariats avec de nombreuses guildes de jeux renommées est bénéfique pour la croissance des utilisateurs précoces.

Risques et insuffisances

  1. Risque de centralisation : le jeu fonctionne sur des serveurs hors chaîne, et si l'équipe abandonne l'exploitation, les actifs sur la chaîne pourraient faire face à un risque de perte totale.

  2. Perspectives de développement incertaines : le jeu est encore à un stade précoce, la qualité et le niveau d'achèvement des contenus futurs sont incertains.

  3. Risque sectoriel : L'ensemble de l'industrie des jeux sur blockchain est encore en phase d'exploration, manquant d'exemples de réussite et faisant face à des risques de développement.

  4. La durabilité du modèle économique doit être vérifiée.

Depth Analyse du grand jeu de chaîne 3A Big Time, la folie de l'or pourrait-elle réapparaître ?

Résumé

Big Time représente la direction de développement de la nouvelle génération de jeux sur blockchain, avec une amélioration significative en termes de qualité de production et de jouabilité. Avec l'entrée de talents issus des jeux traditionnels dans le domaine du Web3, l'écosystème des jeux sur blockchain devrait continuer à progresser. Actuellement, il existe d'autres jeux sur blockchain de niveau AAA sur le marché, qui espèrent tous tirer parti des technologies Web3 pour transformer l'économie du jeu, permettant aux joueurs de participer à la création et d'obtenir des retours de valeur.

Cependant, en raison des limitations de performance de la blockchain, le mécanisme actuellement largement adopté de "actifs en chaîne, jeux hors chaîne" ne peut servir que de solution de transition. Ce modèle similaire à "Web2.5" présente des risques potentiels tels qu'un degré de décentralisation insuffisant, qui sont difficiles à résoudre à court terme.

Néanmoins, l'arrivée de l'ère des jeux en chaîne a ouvert un nouveau chapitre au développement de GameFi. Avec les progrès de la technologie blockchain, nous pouvons nous attendre à l'émergence de grands jeux entièrement en chaîne plus matures à l'avenir.

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ForkThisDAOvip
· 07-30 07:04
Encore une fois, se faire prendre pour des cons, n'est-ce pas ?
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BearMarketBuyervip
· 07-30 06:43
Encore un qui se fait prendre pour des cons.
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