Ciclo de juego local prioritario: un modelo innovador para mejorar la experiencia de los juegos en cadena

Ciclo de juego local prioritario: un modelo innovador para mejorar la experiencia de los juegos en cadena

El bucle de juego local prioritario es un nuevo patrón de diseño de juegos que prioriza la experiencia fuera de la cadena o fuera de línea. La característica principal de este patrón es que el bucle principal del juego se ejecuta completamente en el dispositivo local del jugador, sin estar limitado por la confirmación de transacciones en la cadena de bloques u otras respuestas de la red, a menos que el jugador elija interactuar con ello. Este concepto proviene de la filosofía del software local prioritario y se ha aplicado en algunos experimentos recientes de juegos en la cadena de bloques.

¿Por qué se necesita un bucle de juego de prioridad local?

Con el rápido aumento de la capacidad de cálculo de los dispositivos perimetrales, trasladar más trabajo de procesamiento a estos dispositivos puede reducir significativamente la latencia y mejorar la experiencia de juego. Esto es especialmente importante en los juegos de blockchain. Los juegos en cadena tradicionales a menudo requieren esperar la confirmación de transacciones, lo que no solo aumenta la latencia, sino que también afecta la fluidez del juego.

El bucle de juego con prioridad local, gracias a un diseño ingenioso, permite a los jugadores enviar una transacción solo una vez por partida, desacoplando efectivamente la experiencia de juego de la velocidad de las transacciones de blockchain y el tiempo de bloque. Este enfoque no solo aprovecha al máximo los recursos de cálculo locales, sino que también mejora significativamente la velocidad de respuesta y la fluidez del juego.

Estructura del ciclo de juego de prioridad local

Este modo consta principalmente de dos partes:

  1. Bucle de juego central: constituye la experiencia principal del juego y se ejecuta completamente en el dispositivo local del jugador.
  2. Ciclo de juego de metaverso: ejecución asíncrona, fomenta la interacción entre los jugadores, no interfiere con la ejecución del ciclo de juego principal.

El bucle central del juego se encarga de transmitir información al bucle del metajuego, que genera nuevos datos basándose en esa información y los devuelve de forma asíncrona a los dispositivos de los jugadores.

Aplicación del ciclo de juegos de tokens

El ciclo de juego de元 puede tener múltiples formas de implementación, a continuación se presentan algunos ejemplos típicos:

  1. Tablero de puntuación: El bucle central del juego puede ser un juego de rompecabezas, donde los jugadores envían soluciones y el bucle del metajuego puntúa y genera un ranking.

  2. Emparejamiento de jugadores: aplicable a juegos de combate automáticos. Los jugadores diseñan estrategias de combate en el ciclo central del juego, mientras que el ciclo del metajuego se encarga de emparejar oponentes y evaluar la fuerza del jugador.

  3. Diseño de doble bucle: combina juegos multijugador y juegos en solitario. La parte multijugador avanza lentamente en el bucle del metajuego, mientras que la parte en solitario funciona rápidamente en el bucle del juego principal.

Casos de aplicación reales

Un experimento de juego llamado MuMu muestra la aplicación práctica de un ciclo de juego con prioridad local. En este juego:

  • El bucle principal del juego es un frontend que se ejecuta en un navegador, incluyendo la interfaz de usuario y el simulador.
  • El bucle de juego de元 está compuesto por contratos inteligentes y servidores de índice, encargados de verificar las soluciones enviadas y generar la clasificación.
  • Los dos ciclos utilizan la misma lógica de simulación para garantizar la coherencia.
  • Los jugadores pueden ver las soluciones de otros, promoviendo el aprendizaje y la competencia.

Direcciones futuras de desarrollo

El ciclo de juego local prioritario aún tiene espacio para un desarrollo adicional:

  1. Introducir datos con prueba (PCD), el dispositivo del jugador genera la prueba, el ciclo del metajuego solo verifica la prueba, reduciendo la carga computacional.

  2. Implementar soluciones ocultas a través de pruebas de cero conocimiento, mejorando la protección de la privacidad.

El ciclo de juego de prioridad local ha abierto nuevas ideas de diseño para los juegos en la blockchain, con la esperanza de mejorar significativamente la experiencia del jugador y promover la popularización y el desarrollo de los juegos en la blockchain.

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OldLeekMastervip
· 08-02 21:08
Aburrido, otra vez es una estafa para sacar dinero.
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BoredRiceBallvip
· 07-31 09:18
Entiendo esta jugada, es mucho más agradable con menos tarjetas.
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pumpamentalistvip
· 07-31 00:20
¿Puede realmente este trabajo off-chain ser popular?
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DevChivevip
· 07-31 00:18
La experiencia de tarjeta física es la única solución para el rendimiento del hardware.
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MetaRecktvip
· 07-31 00:17
Cuando juegas, subir y bajar de la cadena es como pasar por la aduana.
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GasWastervip
· 07-31 00:05
Es bastante innovador, pero ¿cómo se resolverá el problema de la centralización?
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GasFeeNightmarevip
· 07-31 00:02
Jugar un juego y aún tener que calcular el gas, es un gran dolor de cabeza.
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