Análisis profundo del gran juego de cadena 3A Big Time: ¿se avecina una nueva ola de ganancia?
El 11 de octubre, el juego de cadena AAA Big Time inició oficialmente una temporada de pretemporada de tres meses. Además de los jugadores que ya han obtenido un pase, los nuevos usuarios también pueden experimentar el juego a través de un código de invitación.
Este juego, desarrollado por un exejecutivo de Decentraland, enfatiza en gran medida la calidad y la jugabilidad, y su mecánica es similar a la de "Diablo". Al igual que el popular juego de blockchain Axie Infinity, Big Time también ha establecido un mecanismo de obtención de recursos, donde los jugadores pueden obtener el token del juego BIGTIME al completar mazmorras y derrotar monstruos.
Recientemente, varias plataformas de intercambio han lanzado el token BIGTIME, cuyo precio ha aumentado de 0.01 dólares a más de 0.15 dólares en 24 horas. Este efecto de riqueza está atrayendo continuamente a nuevos jugadores, y parece que se está gestando una nueva ola de minería.
Descripción del Proyecto
Big Time se fundó en abril de 2021 y es un juego de rol de acción multijugador para PC. Su jugabilidad fusiona elementos de World of Warcraft y Diablo, combinando combate de acción de ritmo rápido, coleccionables NFT y decoraciones, así como una temática de aventuras a través del tiempo. Big Time también es uno de los primeros juegos de cadena que se centra en el concepto AAA.
El juego se despliega en la cadena de Ethereum, utilizando una arquitectura de doble capa de "activos en cadena, juego fuera de cadena" para garantizar una experiencia fluida. Para resolver el problema de las altas tarifas de Gas en el comercio de activos en cadena, el equipo del proyecto ha utilizado la tecnología patentada Vault para crear el mercado oficial abierto. Esta tecnología es esencialmente un sistema de custodia de datos fuera de cadena de alta seguridad que almacena los registros de los objetos creados o comprados en una base de datos interna y mantiene una sincronización en tiempo real con el estado de circulación de los activos en cadena. Por lo tanto, los jugadores pueden no solo comerciar activos en cadena por su cuenta, sino que también pueden utilizar múltiples métodos de pago para realizar transacciones sin Gas en el mercado público.
Después de más de un año de actualizaciones y mejoras, Big Time inauguró oficialmente su pretemporada el 11 de octubre de 2023. La pretemporada tiene un umbral de entrada, los nuevos usuarios deben obtener un código de invitación de los jugadores tempranos o comprar el NFT SPACE designado en el juego para poder participar. Actualmente, los códigos de invitación son muy difíciles de conseguir en el mercado, y se espera que después de que termine la pretemporada, el juego se abra sin restricciones a todos los usuarios.
Antecedentes del equipo
El equipo de Big Time es considerado un lujo en el campo de los juegos en cadena. El fundador y CEO fue cofundador y CEO de un conocido proyecto de metaverso, además de tener experiencia en empresas de capital de riesgo y de grandes datos en Silicon Valley.
El CTO ha estado profundizando en la industria del juego durante 18 años y ha ocupado puestos importantes en varias compañías de juegos reconocidas. El ingeniero jefe es cofundador de una empresa de juegos y tiene más de 20 años de experiencia en el desarrollo de juegos.
El director de animación y el director creativo del equipo cuentan con más de 31 años de experiencia en el campo de la animación y los videojuegos, habiendo participado en varios proyectos de cine y videojuegos reconocidos.
Además, otros miembros del equipo de Big Time provienen de las principales empresas de juegos y han participado en la producción de varios juegos conocidos.
Situación de financiamiento
Big Time completó dos rondas de financiación en mayo de 2021, recaudando un total de 21 millones de dólares. De esta cantidad, 10.3 millones de dólares fueron liderados por un capital, con la participación de varias instituciones de inversión reconocidas. Los fondos restantes se destinarán principalmente a invertir en otras empresas de juegos.
Además de la financiación del mercado primario, Big Time ha vendido activos virtuales como pases de juego en fase de prueba, cajas misteriosas y SPACE NFT a través de múltiples canales desde julio de 2021 hasta enero de 2023, con un total de ventas que supera los 70 millones de dólares.
Modo de juego
La trama del juego gira en torno a los jugadores que viajan a través del tiempo para defender la historia. Los jugadores pueden formar equipos de hasta 6 personas para luchar contra monstruos y jefes, limpiando mazmorras para obtener objetos legendarios. A lo largo del juego, aparecerán diversos personajes históricos, y los jugadores podrán coleccionar armaduras y vestimentas NFT de diferentes períodos como botín. En la temporada previa, los jugadores pueden obtener recompensas en tokens BIGTIME a través de clasificaciones por puntos.
El juego cuenta con 4 grandes profesiones: Guerrero del Tiempo, Hechicero del Espacio-Tiempo, Sombra del Cuchillo y Reparador Cuántico, que corresponden a los roles de Guerrero, Mago, Asesino y Soporte, respectivamente. El juego también ha diseñado un mecanismo de cambio de clase, donde los jugadores pueden usar objetos específicos para cambiar de profesión.
Los objetos virtuales en el juego incluyen NFT decorativos y NFT funcionales. Los NFT decorativos se utilizan principalmente para la decoración de personajes y no afectan el poder de combate. Los NFT funcionales incluyen SPACE, Guardián del Tiempo, Horno, Arsenal y Reloj de Arena, entre otros, y desempeñan un papel importante en el sistema económico del juego.
SPACE NFT es similar a un metaverso personal en los juegos, con un total de 600,000, dividido en varios niveles de rareza y tamaños. Una gran cantidad de NFT de juegos necesita ser construida en SPACE para producir equipos. Los poseedores de SPACE también pueden fabricar armas y armaduras a través de la forja y el NFT del arsenal.
A través de la introducción de SPACE, Big Time ha creado una economía creadora dentro del juego, permitiendo a los jugadores producir libremente artículos del juego y circularlos en el mercado. Además, el juego también cuenta con un mercado de alquiler, donde los poseedores de SPACE pueden alquilar y obtener ingresos.
Modelo económico
A diferencia del modelo común de doble token, Big Time solo tiene un token, BIGTIME, con un suministro total de 5 mil millones de unidades, que se generan completamente a través del juego, sin reservas ni distribuciones de financiamiento. Además, los NFT de "pieles" son otro activo central en el juego; los NFT raros pueden destacar el estatus y permitir a los jugadores acceder a áreas o mazmorras específicas.
BIGTIME se utiliza principalmente para fabricar equipamiento y pagar la tarifa de entrada a las mazmorras. En la próxima temporada previa, el equipo oficial realizará un airdrop de 97,5 millones de BIGTIME, distribuidos durante tres meses, y la cantidad del airdrop se basará en el ranking de puntos dentro de las cuentas de los usuarios. Los puntos están correlacionados positivamente con el nivel del usuario, el uso de NFT funcionales, la participación en mazmorras, la invitación de amigos y otros factores.
En general, BIGTIME se genera a través de los juegos y tiene múltiples valores de consumo dentro del juego, lo que ayuda a lograr un sistema económico de ciclo sostenible. Sin embargo, a medida que aumenta la producción de BIGTIME, también aumentará la presión de venta en el mercado, y se necesitará una observación adicional para determinar si el sistema económico interno puede funcionar de manera saludable.
Puntos destacados del proyecto
La jugabilidad ha mejorado significativamente: en comparación con la generación anterior de juegos en cadena, Big Time ha logrado un gran avance en la calidad y la jugabilidad del juego, presentando una calidad AAA.
Umbral de entrada reducido: los jugadores normales pueden participar gratuitamente en la experiencia del juego. El mercado público basado en la tecnología Vault también ha reducido la complejidad y el costo de las transacciones de activos en la cadena.
Distribución justa de tokens: sin pre-minado, obtenidos a través del juego.
Socios poderosos: Establecer relaciones de colaboración con varias conocidas guildas de juegos es beneficioso para el crecimiento de usuarios tempranos.
Riesgos y deficiencias
Riesgo de centralización: los juegos se ejecutan en servidores fuera de la cadena, si el equipo abandona la operación, los activos en la cadena pueden enfrentar el riesgo de cero.
Perspectivas de desarrollo inciertas: el juego todavía se encuentra en una etapa temprana, y la calidad y el grado de finalización del contenido posterior son inciertos.
Riesgos de la industria: toda la industria de los juegos en cadena aún se encuentra en una fase de exploración, careciendo de ejemplos exitosos y enfrentando riesgos de desarrollo.
La sostenibilidad del modelo económico debe ser verificada.
Resumen
Big Time representa la dirección de desarrollo de la nueva generación de juegos en cadena, con una mejora significativa en los estándares de producción y la jugabilidad. Con la entrada de talento de juegos tradicionales en el ámbito de Web3, se espera que el ecosistema de juegos en cadena continúe progresando. Actualmente, hay otros varios juegos en cadena de nivel AAA en el mercado, todos los cuales esperan aprovechar la tecnología Web3 para transformar la economía del juego, permitiendo a los jugadores participar en la creación y obtener recompensas de valor.
Sin embargo, debido a las limitaciones de rendimiento de la blockchain, el mecanismo comúnmente adoptado de "activos en cadena, juegos fuera de cadena" solo puede considerarse como una solución temporal. Este modelo similar a "Web2.5" presenta riesgos potenciales, como la insuficiente descentralización, que son difíciles de resolver a corto plazo.
A pesar de esto, la llegada de la era de los juegos en cadena ha abierto un nuevo capítulo en el desarrollo de GameFi. Con el avance de la tecnología blockchain, podemos esperar que en el futuro aparezcan juegos completos de gran envergadura más maduros.
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ForkThisDAO
· 07-30 07:04
Otra vez van a tomar a la gente por tonta, ¿verdad?
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BearMarketBuyer
· 07-30 06:43
Otra persona que viene a tomar a la gente por tonta.
Se inicia la temporada previa de Big Time, el juego en cadena 3A desata una nueva oleada de entusiasmo por ganar dinero.
Análisis profundo del gran juego de cadena 3A Big Time: ¿se avecina una nueva ola de ganancia?
El 11 de octubre, el juego de cadena AAA Big Time inició oficialmente una temporada de pretemporada de tres meses. Además de los jugadores que ya han obtenido un pase, los nuevos usuarios también pueden experimentar el juego a través de un código de invitación.
Este juego, desarrollado por un exejecutivo de Decentraland, enfatiza en gran medida la calidad y la jugabilidad, y su mecánica es similar a la de "Diablo". Al igual que el popular juego de blockchain Axie Infinity, Big Time también ha establecido un mecanismo de obtención de recursos, donde los jugadores pueden obtener el token del juego BIGTIME al completar mazmorras y derrotar monstruos.
Recientemente, varias plataformas de intercambio han lanzado el token BIGTIME, cuyo precio ha aumentado de 0.01 dólares a más de 0.15 dólares en 24 horas. Este efecto de riqueza está atrayendo continuamente a nuevos jugadores, y parece que se está gestando una nueva ola de minería.
Descripción del Proyecto
Big Time se fundó en abril de 2021 y es un juego de rol de acción multijugador para PC. Su jugabilidad fusiona elementos de World of Warcraft y Diablo, combinando combate de acción de ritmo rápido, coleccionables NFT y decoraciones, así como una temática de aventuras a través del tiempo. Big Time también es uno de los primeros juegos de cadena que se centra en el concepto AAA.
El juego se despliega en la cadena de Ethereum, utilizando una arquitectura de doble capa de "activos en cadena, juego fuera de cadena" para garantizar una experiencia fluida. Para resolver el problema de las altas tarifas de Gas en el comercio de activos en cadena, el equipo del proyecto ha utilizado la tecnología patentada Vault para crear el mercado oficial abierto. Esta tecnología es esencialmente un sistema de custodia de datos fuera de cadena de alta seguridad que almacena los registros de los objetos creados o comprados en una base de datos interna y mantiene una sincronización en tiempo real con el estado de circulación de los activos en cadena. Por lo tanto, los jugadores pueden no solo comerciar activos en cadena por su cuenta, sino que también pueden utilizar múltiples métodos de pago para realizar transacciones sin Gas en el mercado público.
Después de más de un año de actualizaciones y mejoras, Big Time inauguró oficialmente su pretemporada el 11 de octubre de 2023. La pretemporada tiene un umbral de entrada, los nuevos usuarios deben obtener un código de invitación de los jugadores tempranos o comprar el NFT SPACE designado en el juego para poder participar. Actualmente, los códigos de invitación son muy difíciles de conseguir en el mercado, y se espera que después de que termine la pretemporada, el juego se abra sin restricciones a todos los usuarios.
Antecedentes del equipo
El equipo de Big Time es considerado un lujo en el campo de los juegos en cadena. El fundador y CEO fue cofundador y CEO de un conocido proyecto de metaverso, además de tener experiencia en empresas de capital de riesgo y de grandes datos en Silicon Valley.
El CTO ha estado profundizando en la industria del juego durante 18 años y ha ocupado puestos importantes en varias compañías de juegos reconocidas. El ingeniero jefe es cofundador de una empresa de juegos y tiene más de 20 años de experiencia en el desarrollo de juegos.
El director de animación y el director creativo del equipo cuentan con más de 31 años de experiencia en el campo de la animación y los videojuegos, habiendo participado en varios proyectos de cine y videojuegos reconocidos.
Además, otros miembros del equipo de Big Time provienen de las principales empresas de juegos y han participado en la producción de varios juegos conocidos.
Situación de financiamiento
Big Time completó dos rondas de financiación en mayo de 2021, recaudando un total de 21 millones de dólares. De esta cantidad, 10.3 millones de dólares fueron liderados por un capital, con la participación de varias instituciones de inversión reconocidas. Los fondos restantes se destinarán principalmente a invertir en otras empresas de juegos.
Además de la financiación del mercado primario, Big Time ha vendido activos virtuales como pases de juego en fase de prueba, cajas misteriosas y SPACE NFT a través de múltiples canales desde julio de 2021 hasta enero de 2023, con un total de ventas que supera los 70 millones de dólares.
Modo de juego
La trama del juego gira en torno a los jugadores que viajan a través del tiempo para defender la historia. Los jugadores pueden formar equipos de hasta 6 personas para luchar contra monstruos y jefes, limpiando mazmorras para obtener objetos legendarios. A lo largo del juego, aparecerán diversos personajes históricos, y los jugadores podrán coleccionar armaduras y vestimentas NFT de diferentes períodos como botín. En la temporada previa, los jugadores pueden obtener recompensas en tokens BIGTIME a través de clasificaciones por puntos.
El juego cuenta con 4 grandes profesiones: Guerrero del Tiempo, Hechicero del Espacio-Tiempo, Sombra del Cuchillo y Reparador Cuántico, que corresponden a los roles de Guerrero, Mago, Asesino y Soporte, respectivamente. El juego también ha diseñado un mecanismo de cambio de clase, donde los jugadores pueden usar objetos específicos para cambiar de profesión.
Los objetos virtuales en el juego incluyen NFT decorativos y NFT funcionales. Los NFT decorativos se utilizan principalmente para la decoración de personajes y no afectan el poder de combate. Los NFT funcionales incluyen SPACE, Guardián del Tiempo, Horno, Arsenal y Reloj de Arena, entre otros, y desempeñan un papel importante en el sistema económico del juego.
SPACE NFT es similar a un metaverso personal en los juegos, con un total de 600,000, dividido en varios niveles de rareza y tamaños. Una gran cantidad de NFT de juegos necesita ser construida en SPACE para producir equipos. Los poseedores de SPACE también pueden fabricar armas y armaduras a través de la forja y el NFT del arsenal.
A través de la introducción de SPACE, Big Time ha creado una economía creadora dentro del juego, permitiendo a los jugadores producir libremente artículos del juego y circularlos en el mercado. Además, el juego también cuenta con un mercado de alquiler, donde los poseedores de SPACE pueden alquilar y obtener ingresos.
Modelo económico
A diferencia del modelo común de doble token, Big Time solo tiene un token, BIGTIME, con un suministro total de 5 mil millones de unidades, que se generan completamente a través del juego, sin reservas ni distribuciones de financiamiento. Además, los NFT de "pieles" son otro activo central en el juego; los NFT raros pueden destacar el estatus y permitir a los jugadores acceder a áreas o mazmorras específicas.
BIGTIME se utiliza principalmente para fabricar equipamiento y pagar la tarifa de entrada a las mazmorras. En la próxima temporada previa, el equipo oficial realizará un airdrop de 97,5 millones de BIGTIME, distribuidos durante tres meses, y la cantidad del airdrop se basará en el ranking de puntos dentro de las cuentas de los usuarios. Los puntos están correlacionados positivamente con el nivel del usuario, el uso de NFT funcionales, la participación en mazmorras, la invitación de amigos y otros factores.
En general, BIGTIME se genera a través de los juegos y tiene múltiples valores de consumo dentro del juego, lo que ayuda a lograr un sistema económico de ciclo sostenible. Sin embargo, a medida que aumenta la producción de BIGTIME, también aumentará la presión de venta en el mercado, y se necesitará una observación adicional para determinar si el sistema económico interno puede funcionar de manera saludable.
Puntos destacados del proyecto
La jugabilidad ha mejorado significativamente: en comparación con la generación anterior de juegos en cadena, Big Time ha logrado un gran avance en la calidad y la jugabilidad del juego, presentando una calidad AAA.
Umbral de entrada reducido: los jugadores normales pueden participar gratuitamente en la experiencia del juego. El mercado público basado en la tecnología Vault también ha reducido la complejidad y el costo de las transacciones de activos en la cadena.
Distribución justa de tokens: sin pre-minado, obtenidos a través del juego.
Socios poderosos: Establecer relaciones de colaboración con varias conocidas guildas de juegos es beneficioso para el crecimiento de usuarios tempranos.
Riesgos y deficiencias
Riesgo de centralización: los juegos se ejecutan en servidores fuera de la cadena, si el equipo abandona la operación, los activos en la cadena pueden enfrentar el riesgo de cero.
Perspectivas de desarrollo inciertas: el juego todavía se encuentra en una etapa temprana, y la calidad y el grado de finalización del contenido posterior son inciertos.
Riesgos de la industria: toda la industria de los juegos en cadena aún se encuentra en una fase de exploración, careciendo de ejemplos exitosos y enfrentando riesgos de desarrollo.
La sostenibilidad del modelo económico debe ser verificada.
Resumen
Big Time representa la dirección de desarrollo de la nueva generación de juegos en cadena, con una mejora significativa en los estándares de producción y la jugabilidad. Con la entrada de talento de juegos tradicionales en el ámbito de Web3, se espera que el ecosistema de juegos en cadena continúe progresando. Actualmente, hay otros varios juegos en cadena de nivel AAA en el mercado, todos los cuales esperan aprovechar la tecnología Web3 para transformar la economía del juego, permitiendo a los jugadores participar en la creación y obtener recompensas de valor.
Sin embargo, debido a las limitaciones de rendimiento de la blockchain, el mecanismo comúnmente adoptado de "activos en cadena, juegos fuera de cadena" solo puede considerarse como una solución temporal. Este modelo similar a "Web2.5" presenta riesgos potenciales, como la insuficiente descentralización, que son difíciles de resolver a corto plazo.
A pesar de esto, la llegada de la era de los juegos en cadena ha abierto un nuevo capítulo en el desarrollo de GameFi. Con el avance de la tecnología blockchain, podemos esperar que en el futuro aparezcan juegos completos de gran envergadura más maduros.